
Los vientos de cambio soplan en Maldito Anime, y tenemos una nueva integrante en el podcast: Tinnie. Como no podía ser de otra forma, además de que nos cuente un poco sobre ella, aprovechamos su primer episodio para juzgar sus gustos en anime.
En primer lugar, Tinnie nos habla sobre su anime favorito: Kill la Kill. Esta obra emblemática del gran Studio Trigger tuvo una popularidad inmensa cuando se estrenó en Netflix hace casi diez años y analizamos qué fue lo que lo hizo resonar con tanta gente: desde su excelente animación, su gran música y su historia que mezcla un toque de humor con acción constante y desenfrenada. Luego, seguimos con ReLIFE, este anime del 2014 que hace una pregunta simple pero profunda: ¿volverías a tu último año de escuela secundaria? Aprovechamos los temas que toca este anime para hablar sobre la nostalgia, y qué implica crecer y tener nuevas experiencias de vida. Finalmente, cerramos con Kabaneri of the Iron Fortress, que si bien en un principio puede parecerse a Attack on Titan, termina siendo un título con una personalidad propia y diferente, mezclando una estética steampunk con una historia con zombies y acción constante.
Mirá nuestro análisis de estos tres anime en este nuevo episodio de Maldito Anime.
Más Noticias
Splitgate 2 renace como Splitgate: Arena Reloaded para PC y consolas
La desarrolladora 1047 Games presenta Splitgate: Arena Reloaded, una reconstrucción completa basada en el feedback masivo de los jugadores

Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo


