Junji Ito es sin duda uno de los artistas de manga más conocidos en el mundo. El autor forjó su fama con excelentes historias de terror, de las cuales Uzumaki es una de las más populares. Esta historia ya había recibido una adaptación live action en el año 2000 pero le faltaba un anime para dar el salto que más se merecía. Dicha adaptación se había anunciado para el año 2020, pero desde entonces viene sufriendo retrasos. Sin embargo, Toonami presentó un tráiler e hizo anuncio de una posible fecha de estreno.
En el tráiler pueden verse a dos habitantes del pueblo de Kurouzu-cho conversando sobre los extraños eventos relacionados con espirales que suceden en ese lugar. El anime se muestra con un estilo de animación muy fluido y con una estética en blanco y negro. Quienes están a cargo de esta adaptación son Studio Drive y Studio Akatsuki, con una producción en conjunto de Adult Swim y Production I.G. El director del proyecto será Hiroshi Nagahama, conocido por ser el director de Mushi-shi.

El anime de Uzumaki tendrá cuatro episodios y aún no tiene fecha de estreno pero Jason DeMarco, uno de los directores creativos, comentó en Twitter que saldrá este año.
Seguir leyendo
Más Noticias
Splitgate 2 renace como Splitgate: Arena Reloaded para PC y consolas
La desarrolladora 1047 Games presenta Splitgate: Arena Reloaded, una reconstrucción completa basada en el feedback masivo de los jugadores

Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo


