关于 Starfield 的所有已知信息,这是一款具有 “NASA-PUNK” 美学的新太空冒险

开发团队设计了一款能够突破第九代游戏界限的游戏。

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Starf ield 是像菲尔·斯宾塞(Xbox 首席执行官)、托德·霍华德(贝塞斯达导演)甚至埃隆·马斯克(Starlink,特斯拉)这样的人物都无法停止谈论的巨型视频游戏之一。贝塞斯达团队将他们的新叙事定义为 “NASA-punk”,他们正在努力建立一个具有经典角色扮演游戏独特方面的开放世界。

在美学和技术发展的背后,这次冒险旨在代表第九代的新范式,除了300多名配音演员的参与外,该范式已经发布了来自NASA和Starlink成员的正式咨询机构的信息。

Bethesda Games Studios(在微软的保护下)正在计划进行一次冒险,该冒险将《辐射》的第一人称游戏玩法与通过与NPC互动和角色自定义的系统实现的高度沉浸感相结合。

Starfield 到底是怎么回事?

贝塞斯达游戏工作室的设计总监埃米尔·帕利亚鲁洛在其开发剧集中说:“我们的游戏设定于2330年,位于银河系的一个相对较小的角落,该区域从太阳系向外延伸了大约50光年。”

在主要故事开始前的 20 年中,两个名为 “联合殖民地” 和 “Freestar Collectiv e” 的主要派系在一场争夺太空殖民化的战争中交织在一起。但是,当玩家进入游戏的现实时,这些战斗就在紧张的和平呼吸的当下得到了解决。

在这种现实中,Constellation 组织的使命是召集各种新兵来探索太空熵,而主角将从这里开始玩。

星空

星空的派系有哪些?

在所有进步中,贝塞斯达还描述说,将有一个派系制度,其过去将是叙事发展的关键。玩家必须选择加入联合殖民地、Freestar Collective、猩红舰队、Xenofresh 公司、SysDef 和 Vanguard、MAST、Ryujin Industries 或 Constellation。

每个阵营都有一种特定的风格,可以提供角色的主要背景,但你也可以选择随着故事的进展而对哪个组做出回应。

该项目的负责人@@ 托德·霍华德(Todd Howard)指出,其余派系不仅是敌人,而且还必须与外交合作在太空中航行(即使是双重代理人!)。

星际派系

未来的位置

艺术家 Istvan Pely(Starfield 的首席艺术家)描述说,他们寻求一种更加现实和更忠于科学的场景,即科幻现实是对当下的投影,而不是在《辐射》中内置的反乌托邦。

这些阶段分为代表战略政治和军事力量的派系新亚特兰蒂斯(联合殖民地的首都)。这个位置将成为宇宙中所有种族的重要首都。

还展示了由 Xenofresh公司建造的平台 N eon,它是具有精神特性的太空鱼的重要港口和主要来源。

最后,展示了 Akila(Freestar Collective的首都),该区域统一了三星级系统,并且根据衡量每个角色的政治来制定法律。

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你如何在 Starfield 中创建角色?

凭借贝塞斯达在定制主角方面的专业知识,Starfiel d几乎可以放心拥有无穷无尽的功能来定制玩家将要管理的角色。

“背景、特征、角色的定义以及所有这些统计数据。我认为现在有太多的游戏可以做到这一点,以至于人们已经准备好像我们以前那样以更顽固的 RPG 方式做事... 所以可以做到这一点,但要以一种新的方式,” 贝塞斯达导演托德·霍华德说。

尽管这次太空冒险与《上古卷轴》也引入的范式相去甚远,但霍华德认为,需要再次强调这种体验所提供的细节。他说:“就像我们的其他游戏一样,这是第一人称和第三人称游戏。”

导演指出,Starfield的主要目标是实现自然的叙事,但始终保持一种不会减少故事的游戏风格。

Infobae
Xbox提供的照片显示了游戏 “Halo Infinite” 的画面,这是Xbox本周日在世界上最重要的视频游戏博览会E3上展示的视频游戏之一,由于大流行,这次实际上是在2020年之后庆祝的。从 “Halo Infinite” 到 “Starfield” 再到 “极限竞速:地平线5” 或 “Redfall”,Xbox 在本周日 E3 的第二天占据了中心位置。efe/Xbox

“新” 老对话系统

根据霍华德的指导方针,Starfield 的对话和说服系统将拥有类似于《上古卷轴 IV:遗忘》的系统。在这个标题(类似于BioWare开发的标题)中,你可以选择通过选项轮与NPC互动,以塑造某些任务或学习故事的某些部分。

尽管开发人员已经详细说明该系统不会完全相同,但他们在构建叙事时受到了它的启发。但是与同伴的对话并不总是有动力,因为Starfield还会平均每个NPC的背景以产生特定的对话。

Lea@@ d Quest Designer Will Shen补充说:“我认为这是我最喜欢的部分,当你在探索时,你的伴侣对你正在检查的东西或刚刚发生的事情发表了意想不到的评论。”

通过这种方式,Starfield由业内主要参与者以全面的方式构建。Starfield的创作者强调,他们的太空冒险不会受到《星球大战》或《星际迷航》的影响(R. N. of R:尽管无法否认它与《质量效应》三部曲的相似之处)。

新的贝塞斯达游戏将于 11 月 11 日在 Xbox Series X/S 和 PC 上发布,并将从第一天起在 Xbox Game Pass 上推出。

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