Organizada por la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA), cuenta con el apoyo de la Dirección General de Comercio Exterior del Ministerio de Desarrollo Económico del Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
EVA se desarrollará durante el viernes 11 y el sábado 12 de noviembre en el Centro Metropolitano de Diseño (CMD), ubicado en Algarrobo 1041 (Barracas, Ciudad de Buenos Aires).
EVA 2011 contará con talleres y conferencias especialmente pensadas para presentar las últimas novedades en áreas como Producción, Desarrollo, Monetización y Game Design. Participarán especialistas de primer nivel internacional, como James Portnow y Jonathan Blow, entre otros.
Speakers internacionales
James Portnow
CEO - Rainmaker Games | País de origen: Estados Unidos.
James es un joven talento multitask: entrepreneur, consultor, periodista, y por supuesto, un gamer apasionado. Se desempeña como CEO en Rainmaker Games. Además, colabora con el site Extra Creditz y Gamasutra -dos de los mejores sitios especializados en videojuegos del mundo. Asimismo, brinda servicio de consultoría a importantes empresas del sector videojuegos (EA, entre otras).
Jonathan Blow
CEO - Number None | País de origen: Estados Unidos.
Programador y diseñador independiente. Su mirada siempre genera polémica y controversia. "Las consolas son obsoletas", proclama. Principalmente, trabaja creando videojuegos. Su videojuego "Braid" ha sido muy bien recibido por el mundo gamer, ganando incluso dos premios, entre ellos "Innovation in Game Design" (Independent Games Festival 2006). Actualmente, trabaja en el videojuego "The Witness".
Mario Schlosser
Chief Scientist - Vostu | País de origen: Alemania.
Co-fundador y Director Científico de Vostu, una de las compañías desarrolladoras de videojuegos más fructíferas de la región. Mario nació en Hochheim am Main, Hesse, Alemania y pasó parte de su infancia en Pombal, Paraiba, Brasil. Es Ingeniero Electrónico graduado en la Universidad de Hannover, Alemania y realizó un MBA, en la Universidad de Harvard. Mario es el autor de 10 publicaciones sobre ciencias de la computación, y se desempeñó en empresas de primera línea como McKinsey y Bridgewater Associates. Actualmente es co-fundador y Director Científico de Vostu. Lidera el equipo de Business Intelligence y Game Design.
Speakers regionales
Andres Bordeu
Founder - ACE Team | País de origen: Chile.
Cofundador y Game Designer en ACE Team Software. Andrés ha estado involucrado en la industria de los juegos a nivel profesional y aficionado por más de 10 años, desarrollando juegos para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Junto al equipo de ACE Team ha participado en la creación de títulos internacionalmente reconocidos como 'Zeno Clash' y 'Rock of Ages', -títulos que lograron que el estudio fuese nominado como mejor debutante el 2010 (Game Developer Choice Awards) y que también han obtenido reconocimientos tan importantes como 'Mejor Juego Independiente del 2009' y 'Top 100 Juegos de PC de la Historia' (Zeno Clash - PC Gamer).
Fernando Sansberro
Fundador - Batovi Games | País de origen: Uruguay.
Analista de Sistemas. Desde 2002, es director de Batovi Games Studio. También trabajó como Consultor Técnico de Contenidos en Centro Ceibal. Batovi Games Studio desarrolla videojuegos para diferentes plataformas: XO (computadoras del Plan Ceibal), Web, PC, Mac y móviles. Fernando también es Directivo de Proanima (Asociación de Empresas de Animación y Videojuegos) y de CADU (Cámara Audiovisual del Uruguay).
Ciro Mondueri
Founder - Kalio | País de origen: Uruguay.
Ciro es co-fundador de Kalio, una pequeña empresa multifacética uruguaya, que desde el 2008 se focaliza en iPhone. En 2009, Kalio publicó "TriDefense", un juego de estrategia. Actualmente, está trabajando en su próximo juego llamado "Ring Run Circus".
Daniel Benmergui
Diseñador Independiente | País de origen: Argentina.
Daniel es un desarrollador de juegos independiente. Publicó dos artgames reconocidos internacionalmente: Today I Die y I Wish I Were the Moon. Actualmente trabaja en Storyteller, un juego de narrativa interactiva basado en historietas. Miembro del board de selección de la EGW (Experimental Gameplay Sessions) en la GDC (Game Developers Conference), y coorganizador de CODEAR, un concurso argentino de desarrollo de videojuegos.
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