
В начале конференции разработчиков игр (GDC) компания Ubisoft представила новую облачную технологию, которая хочет революционизировать процесс разработки видеоигр. Эта новая парадигма называется Ubisoft Scalar и представляет собой метод максимального использования информации для облегчения обработки всех ингредиентов, которые создают цифровой опыт.
Речь идет не о потоковом сервисе вроде Xbox Game Pass или Nvidia GeForce Now: компания предложила структуру, в которой программное и аппаратное обеспечение интегрированы виртуально, чтобы исключить зависимость геймеров от устройств и позволить разработчикам улучшать игры. не прерывая другие процессы.
Предложение Scalar будет работать как графический движок, части которого разбираются в облаке и где каждый компонент процесса становится независимым от других. Эти части представляют собой движки, которые образуют единую видеоигру (аудио, физика, графика и т. д.) и которые обычно активируются одновременно из одного и того же программного обеспечения.
Ubisoft обычно использует два типа собственных графических движков: ANVIL (ответственный за франшизу Assassin's Creed) и Snowdrop (Том Клэнси «The Division»). Новое предложение обеспечивает более тесное взаимодействие между всеми офисами компании и облегчит коллективную работу.

Таким образом, компания намерена использовать почти бесконечную вычислительную мощность облака для расширения всех компонентов графического движка и преодоления аппаратного барьера, который обычно ограничивает возможности работы.
Технология Scalar была разработана командой под руководством Ubisoft Stockholm и в активном сотрудничестве со студиями Ubisoft, расположенными в Мальмё (Ubisoft Massive), Хельсинки (Ubisoft Redlynx), Бухаресте и Киеве.
Хотя он еще не доступен во всех исследованиях конгломерата, объявление в GDC подтвердило, что Ubisoft Stockholm уже работает над новым IP-адресом с использованием этой услуги.
Как будет работать Scalar?
Новый сервис Ubisoft будет опираться на облачный процессор с возможностью динамического запуска и остановки сервисов, что также будет зависеть от потребностей игроков. Этот тип процесса позволит пользователям использовать требуемую вычислительную мощность в режиме реального времени, а не постоянно активировать эти службы.

Задачи, требующие больших вычислительных ресурсов, будут кэшироваться (специальная память для обмена высокоскоростными данными) и распределяться глобально, устраняя необходимость воспроизведения вариантов, которые уже были рассчитаны один раз.
Scalar нацелен на устранение обновлений и патчей в видеоиграх
Эта система совместной работы будет полезна не только команде разработчиков, но и позволит игрокам продолжать наслаждаться своим опытом, не дожидаясь обновлений программного обеспечения.

Студии могли работать над постоянными улучшениями и не допускать, чтобы ретушь одной области представляла собой ограничение в другой, поскольку каждое пространство будет работать из другой среды.
Поскольку каждое пространство будет интегрировано виртуально, Ubisoft заявила, что Scalar будет построен как архитектура микросервисов, где системы, закрытые для одного процессора, перейдут к модели, которая распределяет задачи между почти неограниченным числом машин.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ:
Más Noticias
Guatemala: cotización de apertura del euro hoy 8 de diciembre de EUR a GTQ
Este fue el comportamiento de la divisa europea durante los primeros minutos de la jornada

IMSS anuncia más de 48 mil nuevos empleos en noviembre del sector salud
Según el funcionario, el crecimiento anual de la tasa de empleo fue de 2.7%

La vida después de Al Assad: un año de reconstrucción y retos para Siria
El país experimenta una lenta recuperación tras el fin de la dinastía, enfrentando tensiones internas, problemas económicos y un dificultoso avance basado en esfuerzos individuales

Incendio en Noche de velitas: habría sido causado por mal manejo de pólvora y 3 viviendas fueron afectadas en Soacha
Sobre las 9 p. m., el cuerpo de bomberos atendió el llamado por las llamas que se propagaban desde el segundo piso de una casa

Guillermo del Toro y Diego Luna, los mexicanos nominados a los Globos de Oro 2026
De nueva cuenta la premiación tendrá representantes aztecas entre los posibles ganadores
