
Después de dos décadas de desarrollo, Sente finalmente da el salto al mundo digital. El proyecto, creado por el estudio argentino Oxobox Game Studios y publicado por la británica Curveball Games, ya cuenta con una demo pública disponible desde hoy, 31 de marzo de 2026.
Se trata de un juego táctico de mesa donde todos los jugadores ejecutan sus acciones de forma simultánea. Hasta seis participantes pueden enfrentarse en partidas donde anticiparse al rival no es opcional, sino la clave para sobrevivir.

Un concepto que maduró durante 20 años
La historia de Sente arranca mucho antes de su versión actual. Lo que comenzó como un simple boceto en papel fue evolucionando con el tiempo hasta convertirse en un sistema competitivo completo. Ese largo proceso terminó definiendo su identidad: un sistema de turnos simultáneos que obliga a pensar varios pasos por adelantado.
Una demo para entender su propuesta
La demo ya disponible en Steam funciona como puerta de entrada al universo del juego. Ambientada en el bar-robot “Sente”, introduce a algunos de sus personajes y sirve como tutorial interactivo para aprender las bases.
El foco está en la estrategia: planificar movimientos, prever jugadas enemigas y generar reacciones en cadena que pueden cambiar el rumbo de la partida en segundos. Láseres, empujes y explosiones forman parte de un sistema que busca ser complejo, pero consistente.

Qué trae esta primera versión jugable
La demo incluye:
- Un tutorial estructurado como misiones
- Partidas contra la IA (con uno o dos oponentes)
- Un primer vistazo al modo Campaña
- Rejugabilidad en partidas rápidas y enfrentamientos contra bots
En total, ofrece cerca de una hora de contenido inicial, aunque las partidas pueden repetirse sin límite. Eso sí, por ahora no hay modo multijugador: esa parte llegará más adelante en futuras pruebas.
Tres desafíos para poner a prueba tu mente
La demo está organizada alrededor de tres oponentes, cada uno pensado para enseñar una capa distinta del juego:
- The TV Teacher (TVT): introduce los conceptos básicos como energía, posicionamiento y reacciones en cadena.
- The Claw: con dos niveles de dificultad, empieza siendo permisivo pero rápidamente castiga errores si no anticipás bien.
- The Challenge-Bot: propone 23 puzzles diseñados a mano, enfocados en resolver situaciones concretas como ganar en uno o varios turnos.

Un lanzamiento a seguir de cerca
Con lanzamiento previsto para 2026, Sente apunta a convertirse en una propuesta distinta dentro del género táctico. Su mezcla de herencia de juego de mesa y mecánicas simultáneas lo pone en una categoría poco explorada.
Por ahora, la mejor forma de entenderlo es simple: descargar la demo y ver si tenés lo necesario para ganarle a la IA, o al menos no caer en tu propia estrategia.
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