La cuarta edición de Latin American Games Showcase, la transmisión dedicada a destacar juegos creados en la región, celebrará su nueva edición por primera vez en colaboración con The Game Awards, con un evento digital organizado en colaboración con reconocidas compañías como Annapurna, Raw Fury e ID@Xbox. La transmisión, que se llevará a cabo el 10 de diciembre a las 4 p.m. PT, horario de Los Ángeles, presentará una selección de más de 50 juegos desarrollados en países de toda América Latina, incluyendo Brasil, Argentina, México, Chile, Colombia, y otros de la región. El evento tiene como objetivo poner en el mapa a la industria de videojuegos latinoamericana a través de una plataforma global.
Este nuevo Latin American Games Showcase promete traer varios anuncios exclusivos y presentaciones de títulos previamente anunciados. A lo largo de la transmisión, los espectadores podrán disfrutar de tráilers y otros materiales que permitirán conocer más detalles sobre estos juegos latinoamericanos. La transmisión en vivo estará disponible en los canales de YouTube y Twitch de Latin American Games Showcase, así como en los canales de The Game Awards.

Esta edición, además, cotará con el respaldo de importantes distribuidoras reconocidas en el mundo del gaming independiente, como Annapurna, Raw Fury, ID@Xbox, Fellow Traveller, Panic, Popagenda y Tlön Industries, quienes se han sumado para apoyar la difusión y visibilidad de los desarrolladores de la región. Este respaldo no solo contribuye a fortalecer la industria latinoamericana, sino que también ayuda a que más jugadores alrededor del mundo conozcan el talento emergente de América Latina.
Latin American Games Showcase sigue consolidándose como una plataforma clave para la industria de videojuegos en la región. En su tercera edición, realizada como parte de Summer Game Fest, el evento presentó más de 70 títulos de América LAtina. Ahora, con su cuarta edición como parte de The Game Awards, Latin American Games Showcase refuerza su misión de llevar los videojuegos latinoamericanos a un público global, creando más oportunidades para los desarrolladores y aumentando el interés en los títulos creados en esta parte del mundo.
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