
El estudio italiano Jyamma Games anunció que Enotria: The Last Song se lanzará después de lo planeado. La fecha original era el 21 de agosto, pero se retrasó al 19 de septiembre. Sin embargo, no todas son malas noticias. Por un lado, el 22 de mayo los usuarios podrán descargar una demo jugable de ocho horas para PlayStation 5 y PC. Además, el título finalmente llegará a Xbox Series, después de que su desarrollo en esa plataforma estuviera paralizado por un tiempo.
Para empezar a marcar el camino, el estudio compartió un gameplay de 15 minutos narrado por uno de los desarrolladores, explicando parte de esta producción, que sigue el estilo de Dark Souls pero bajo un sol radiante. Según la compañía, en la demo los jugadores podrán utilizar cuatro clases de armas diferentes, cada una con una variedad de habilidades únicas.
Además, los usuarios podrán alternar entre 6 diferentes máscaras, un ítem más que importante en este juego, ya que cada una de ellas posee diferentes estilos y habilidades. Cada usuario podrá seleccionar entre más de 20 hechizos y 30 habilidades para adaptar a su estilo de juego, creando su propia máscara.

Enotria: The Last Song se destaca en el género soulslike por su jugabilidad amplia y su ambientación influenciada por la cultura folclórica italiana, ofreciendo escenarios vibrantes, coloridos y excepcionales. En un mundo controlado por el Canovaccio, una obra de teatro eterna que encierra a todos en roles predefinidos, los jugadores usarán a Maskless One para forjar su propio destino, derrotando a los Authors y salvando a la humanidad.
Más Noticias
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana

Despidos masivos en Eidos Montreal ponen en peligro nuevos juegos y el futuro del estudio
Los despidos en Eidos Montreal afectan a los trabajadores y ponen en peligro sagas como Deus Ex



