Marc Merrill y Brandon Beck, co-creadores de Riot Games sobre Arcane: “Es un largo camino, pero es una oportunidad de contar historias divertidas y emocionantes”

Tras el lanzamiento de la serie animada de League of Legends, los fundadores de Riot dialogaron con Infobae Latin Power y resaltaron la importancia de seguir creciendo en el mundo del entretenimiento

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Tras el lanzamiento de la serie animada de League of Legends, los fundadores de Riot dialogaron con Infobae Latin Power y resaltaron la importancia de seguir creciendo en el mundo del entretenimiento

El estreno de Arcane, la primera serie animada de League of Legends promete marcar un antes y un después en la industria del entretenimiento relacionado a los videojuegos, y es un punto de inflexión en la historia de Riot Games, una compañía que nació hace más de una década con el objetivo de crear un videojuego online y que hoy se expande a distintas ramas de la industria y da que hablar en el mundo entero.

Infobae LatinPower dijo presente en la avant premier que preparó Riot en sus oficinas en Los Angeles, Estados Unidos, y en diálogo con este medio, Brandon Beck, uno de los co-creadores de la empresa y de League of Legends, explicó la importancia que le dan a esta nueva etapa: “Estamos entrando a nuevos territorios como compañía. Nuestro núcleo y nuestro corazón está en hacer juegos, y enfocarnos en contar una historia de esta manera es algo nuevo para nosotros, y es algo que queremos abordar con humildad como estudio de videojuegos. Y es un proceso en el que vamos ganando fuerza paso a paso. Es un largo camino, pero es una oportunidad de contar historias divertidas y emocionantes”.

El estreno se sintió y se vivió en todas partes del mundo. Riot hizo un minucioso trabajo para publicitar la Arcane, y algunas urbes enormes como Nueva York, Praga, Moscú o Rio de Janeiro se llenaron de carteles, posters, avances, e incluso el Burj Khalifa, el edificio más alto del planeta en Dubai proyectó avances de la serie. No por nada se convirtió en el show más visto en Netflix, superando a Squid Game y rompiendo records de audiencia. Según la web Flix Patrol obtuvo el primer puesto en 38 países, incluyendo Argentina y gran parte de Latinoamérica.

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Riot siempre buscó darle profundidad a cada uno de sus personajes y protagonistas, más allá de que la historia personal de cada uno en el universo del LoL no tenga injerencia en las partidas del juego. La serie será una gran oportunidad para conocer el pasado de algunos campeones y así entender sus aspiraciones: “Creo que si pasás mucho tiempo en el universo de League of Legends, jugás los juegos, e interactúas con los personajes va a ser muy divertido y satisfactorio ir a los lugares del juego. Acercarse personalmente a los personajes y jugar los juegos nos da la oportunidad de bucear entre las historias detrás de las personas del mundo, y es una gran oportunidad para ir ahí”.

Además aprovechó para enviarle un mensaje a quienes no juegan, pero que pueden encontrarse con “un mundo muy interesante”: “Los invito y les doy la bienvenida en la experiencia Arcane con nosotros, y esperamos que lo disfruten”.

Riot nombró el fin de semana como el Super Weekend, ya que no solo se estrenó Arcane, sino que horas antes se disputó la final de Worlds 2021, el mundial de LoL. El equipo chino Edward Gaming se llevó la corona y alzó la Copa del Invocador tras vencer 3-2 al conjunto coreano DWN KIA en una serie épica. La misma superó los cuatro millones de espectadores en simultáneo y marcó un nuevo récord para el League of Legends.

“Tuvimos una gran serie con dos grandes equipos. Fue un día especial para Riot y para los fans alrededor del mundo. Worlds a la mañana y después Arcane a la tarde. Es increíble pensar que tan lejos llegó la compañía, la comunidad y que tan lejos llegó el League of Legends”, le contó a Latin Power Marc Merrill, co-creador de Riot.

¿Alguna vez imaginaste algo así cuando crearon la compañía diez años atrás?

Solo en la forma de un sueño. Y esto es un sueño hecho realidad y esperamos que los jugadores alrededor del mundo amen Arcane.

¿Es como en el sueño o es mejor?

Si a las personas les gusta va a ser mejor. Entonces por ahora estamos muy nerviosos

¿Es el fin de semana más importante en la historia del League of Legends?

Es una pregunta interesante. Está ahí arriba. Forma parte del top 5 seguramente.

¿Y cuál sería el primero?

Quizás las finales del mundo de la season 2. Porque estábamos muy nerviosos sobre hacer eventos de esports en un arena, y no era una conclusión inevitable del camino en el que nos estábamos involucrando.

Marc "Tryndamere" Merrill, co-fundador de Riot Games.
LOS ANGELES, CALIFORNIA - NOVEMBER 06: Marc Merrill attends the world premiere of "Arcane" at Riot Games on November 06, 2021 in Los Angeles, California. (Photo by Jerod Harris/Getty Images for Riot Games)

Arcane se lanzará en tres tandas de tres episodios cada uno. El primer bloque, que funciona como introducción a la historia, encantó a millones de fans en todo el mundo, que esperan al 13 de noviembre para seguir conociendo cómo se desarrolla la historia que acontece en Zaun y Piltover.

La previa llega acompañada por la siguiente fase del evento RiotX Arcane llamado Días del Progreso, que hace alusión a una celebración en Piltover, y que incluirá actualizaciones, regalos y nuevo contenido descargable en todos los juegos de la compañía. Así se prepara el camino para el final de la serie, que será el sábado 20 de noviembre.

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