Cómo potenciar las habilidades de los estudiantes: un taller de STEAM

Organizada por Ticmas, esta propuesta para docentes busca orientar de forma práctica y sencilla la importancia de integrar la educación STEAM en el aula. Los recursos, herramientas y tecnológicas necesarias para desarrollar las habilidades del siglo XXI

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Hugo Rojas

Este jueves, 23 de febrero, a las 17.30 (Bue) – 14.30 (CDMX), Ticmas lleva a cabo el primer taller de capacitación abierto a la comunidad docente del año. Con el título “Educación STEAM para potenciar las habilidades de los estudiantes” y a cargo de Hugo Rojas, la propuesta busca orientar de forma práctica y sencilla la importancia de integrar esta clase de educación en el aula: cómo son los recursos, herramientas y tecnológicas necesarias para desarrollar las habilidades del siglo XXI.

“La educación STEAM promueve un enfoque que integra experiencias y herramientas de la ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemática inicialmente”, dice Rojas, “pero también invita integrar a las demás áreas porque es inevitable ver el impacto en todos los aspectos de este siglo XXI. Creo firmemente que dicha integración es totalmente práctica cuando los docentes trabajamos en equipo y de forma creativa como las buenas personas que somos”.

Cada escuela tiene un equipo docente distinto y diverso que amplían las oportunidades de solución a los problemas reales, por eso es importante motivar la innovación educativa, sostener el entusiasmo del equipo y resaltar el gran compromiso que tienen los docentes con la educación con los valores y principios de nuestras instituciones.

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“Estamos viviendo una cuarta revolución industrial”, sigue Rojas, “un poco lenta en las escuelas pero muy acelerada en la vida misma, con muchas herramientas de conectividad, dispositivos, plataformas, software, robots, realidad virtual, metaverso, Inteligencia Artificial, impresoras 3D y más tecnologías en desarrollo. En este contexto es importante desarrollar nuevas habilidades para poder aprovechar estas nuevas herramientas para las oportunidades que nos presenta el siglo XXI”.

Hugo Rojas es director de proyectos en CreaSTEAM. Director del programa de especialización STEAM de Elitec (Perú). Coordinador de la Mesa STEM y Media Técnica para la Fundación Siemens (Argentina). Docente Remoto de Pensamiento Computacional para primaria (Uruguay). Consultor de proyectos de innovación para Instituciones Educativas.

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