Mexico City, 24 Mar Sänger, Schauspieler und „Influencer“ feierten an diesem Donnerstag, dass immer mehr Videospiele ihre eigene Geschichte als Serie oder Film hatten, als sie sich in den Einrichtungen des Papalote Museo del Niño in Mexiko-Stadt zur Premiere der Serie „Halo“ versammelten. „Ich wünschte, die Leute würden ein bisschen mehr 'Gamer' werden“, sagte Schauspieler Emiliano Zurita, als er über den blauen Teppich ging, der die Halle des Veranstaltungsortes schmückte, während der Soundtrack der Live-Serie unter der Leitung eines Streichseptetts im Hintergrund gespielt wurde. Der Schauspieler, der behauptete, ein großer Fan von „Halo“ zu sein und sich selbst als „Gamer“ bezeichnete, begrüßte die Tatsache, dass Videospielgeschichten aufgrund der Fülle an Erzählungen dieser Produkte zunehmend auf die Leinwand gebracht werden. „Sie haben so viel Geschichte, dass es als Fans aufregend ist, darüber nachzudenken, was sie erzählen werden, was wir noch nie zuvor gesehen haben?“ , sagte der Drehbuchautor, der auch das Gemeinschaftsgefühl hervorhob, das diese Formate tendenziell schaffen. „Es ist eine Therapie, die Sie online mit Menschen teilen können, die Sie noch nie getroffen haben und wo Sie interessante Abenteuer erleben können“, sagte er. Das Videospiel „Halo“ konsolidierte 2001 die erste Generation von Xbox-Konsolen und seitdem ist sein Protagonist, der Master Chief, zu einer der bekanntesten Charaktere der Branche geworden. Mehr als 20 Jahre nach seiner Premiere tritt „Halo“ in die audiovisuelle Erzählung von Paramount+ mit einer epischen Konfrontation zwischen Terrestrischen und Außerirdischen ein, in der der Master Chief nicht nur versuchen wird, die Menschheit zu retten, sondern auch seine eigene zu finden. HOFFE AUF SCIENCE FICTION Für den Schauspieler Julio Camejo helfen Videospiele und Science Fiction dabei, über neue mögliche Welten nachzudenken. „Sie lehren uns, an das zu glauben, was wir noch nicht sehen, es ist wie Glaube, an das zu glauben, was Sie nicht sehen, es gibt uns eine Zukunft, die nicht weit von dem entfernt ist, was wir erreichen können“, erklärte der Schauspieler. Der Elektro-Cumbia-Sänger Raymix seinerseits verteidigte Videospiele vor denen, die sie beschuldigen, Gewalt anzustiften, weil sie aus seiner Sicht dazu beitragen, jene gewalttätigen Impulse zu entladen, die Menschen im wirklichen Leben größtenteils nicht wagen würden. „Menschen lieben Gewaltspiele, aber am Ende des Tages muss jeder Sinn und Grund für Spiele finden. Ich denke, sie sind eine Flucht vor der Realität“, sagte der Sänger. Schließlich sagte der Direktor von „La casa de las flores“ (2018), Manolo Caro, dass Fiktionen zwar wichtig sind, um über Kontextfragen nachzudenken, es jedoch wichtig sei, die Realität nicht mit den Füßen zu lösen. „Ich denke, Audiovisuelle Medien helfen uns, das Leben ein wenig zu verstehen, aber wir müssen nicht das Auge ablegen, dass die Realität die Fiktion immer übertrifft und dass das, was passiert, hart und intensiv ist und dass man viel Glauben und Hoffnung haben muss“, sagte er. Die Schauspielerinnen Macarena Achaga, Coty Camacho, die Lemon Grass-Gruppe, Sänger Alan Navarro sowie die Besetzung der „Reality-Show“ „Acapulco Shore“ traten unter anderem ebenfalls auf dem Teppich vor. CHEF mrl/jmrg/rrt (Foto) (Video)
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