Roblox ha implementado un sistema de traducción automática mediante inteligencia artificial en su chat. Esta tecnología permite traducir mensajes en tiempo real entre 16 idiomas diferentes, independientemente del idioma de origen y el de destino.
A continuación, se explicará el funcionamiento de esta herramienta en el videojuego y su integración en la experiencia de usuario, permitiendo una comunicación sin barreras lingüísticas entre los jugadores de distintas partes del mundo.
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Cómo usar el chat con IA en Roblox
La tecnología de traducción automática implementada en Roblox se fundamenta en un Gran Modelo de Lenguaje (LLM), similar al mecanismo detrás de ChatGPT.
Este modelo ha sido entrenado específicamente para la traducción entre los 16 idiomas que ofrece Roblox: inglés, chino simplificado, chino tradicional, francés, alemán, indonesio, italiano, japonés, coreano, portugués, ruso, castellano, tailandés, turco, polaco y vietnamita.
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Gracias a esta tecnología, es posible traducir de manera automática y simultánea entre estos idiomas, sin importar el idioma de origen ni el de destino. Esto facilita que jugadores de diferentes lenguas, como un ruso y un coreano, puedan comunicarse en tiempo real durante el juego, recibiendo cada uno los mensajes en su propia lengua.
Cómo usar el chat con traducción automática de Roblox

Al iniciar una conversación, el sistema detecta el idioma de origen del mensaje enviado y, utilizando el Gran Modelo de Lenguaje (LLM) para traducción, convierte el texto al idioma preferido del receptor, identificado por las configuraciones de su cuenta o dispositivo.
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Este proceso ocurre de forma instantánea, permitiendo una comunicación fluida y sin interrupciones entre los usuarios.
No es necesario activar ninguna opción o configurar ajustes especiales para utilizar este servicio; está incorporado de manera automática en la plataforma, asegurando que todos los jugadores, independientemente de su idioma, puedan interactuar entre sí sin barreras lingüísticas.
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En su esfuerzo por atraer a un público más amplio y diverso, incluidos usuarios de mayor edad, Roblox ha estado invirtiendo en la aplicación de modelos generativos de inteligencia artificial para enriquecer la experiencia de usuario en la plataforma.
El año pasado, se presentó un asistente de chatbot dirigido a los desarrolladores, pensado para facilitar la creación y gestión de contenido dentro de la plataforma.
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Además, Roblox ha implementado una función de traducción automática de imagen, como las palabras presentes en edificios y otros elementos visuales, traduciéndolos al idioma predeterminado del usuario.
Roblox, una app de citas
El CEO de Roblox, David Baszucki, aseguró que la compañía quiere expandir su alcance más allá de ser un videojuego para niños, para aspirar a ser también una aplicación de citas donde los adultos se conozcan y establezcan relaciones en el mundo virtual.
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Esto sería un giro drástico a lo que es hoy la plataforma: un lugar donde los usuarios, en su mayoría menores de edad, pueden crear y jugar experiencias propias y de otros jugadores.
Roblox ha implementado restricciones de edad en ciertos juegos y experiencias, permitiendo que solo los usuarios mayores de 17 años tengan acceso a ellos.
Esta medida busca garantizar que los adultos puedan disfrutar de contenidos diseñados específicamente para su grupo demográfico, lo que incluye la posibilidad de entablar relaciones personales y románticas en el mundo virtual.
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Otro paso en la transformación es la introducción de una herramienta de personalización avanzada basada en inteligencia artificial. Esta herramienta permitirá a los usuarios crear avatares más realistas utilizando imágenes y descripciones de texto.
La idea detrás de esta función es que los usuarios puedan presentarse de manera más auténtica en la plataforma, lo que podría ser especialmente relevante en un contexto de citas en línea.
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Y para reforzar la posibilidad de que los usuarios tengan relaciones en este mundo virtual, Roblox tiene planes de lanzar una función de videochat llamada Roblox Connect.
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