Анализ Ghostwire: Tokyo, приключенческого боевика ужасов, вдохновленного японской мифологией

Один из самых загадочных проектов Bethesda Softwares, который обещает оставить свой след в 2022 году

Guardar

Похоже, что все организации видеоигр установили одинаковые сроки для запуска своих самых амбициозных проектов нового поколения. Эта идея, вероятно, поддерживается мировой аудиторией, которая уже постепенно начинает получать консоли следующего поколения, а вместе с ними и возможность играть в более технически требовательные игры.

Bethesda владеет известными лицензиями, такими как Fallout, The Elder Scrolls, Doom и другими. Вместе с Синдзи Миками — создателем саги Resident Evil — и Tango Gameworks объединили усилия для разработки Ghostwire: Tokyo, софт-хоррор и экшен от первого лица в Японии. На Infobae мы получили доступ к этой новой игре еще до ее релиза и испытали большую часть контента, включая завершение основной арки.

Ghostwire: Tokyo — это эксклюзивная игра для PS5 и ПК, поэтому вы можете играть в нее из Steam или Epic Games Store. Мы проанализировали версию PlayStation, так как интересовались, действительно ли использовались качества консоли и DualSense, как было объявлено в тизерах прошлых событий, таких как QuakeCon или State of Play.

Призрак: Токио
Изображение: Захват PlayStation 5

Как следует из названия, история сосредоточена на Токио. В начале новой игры будет представлен учебник по основам, пока возникнет основной конфликт: 99% населения неожиданно исчезло, а дух японского фольклора берет под контроль улицы. Игрок поставит себя на место Акито Идзуки, молодого человека, который пробуждается в начале всего этого конфликта - не имея возможности решить - в конечном итоге одержим призраком -KK-, который наделяет его сверхъестественными способностями. Главный герой будет стремиться найти единственного живого родственника, которого он оставил, свою сестру Мари.

Посреди этой сцены, погруженный во тьму, появляется человек, одетый в темные одежды и маску Ханни, который утверждает, что является лидером всего этого проекта, чьи мотивы неизвестны, и провозглашает себя своего рода мессией с даром очищения душ. Сюжет становится еще более драматичным, когда это существо похищает Мари с помощью трех других носителей масок. Все они обладают полномочиями, аналогичными полномочиям хозяина Акито.

Хотя цель очень ясна с самого начала, основная история будет проходить много поворотов между главой и главой. Основной путь предлагает нам собрать подсказки и найти пути, которые приведут нас к поиску сестры главного героя. Прогресс будет достигнут с решением миссий или устранением упырей. Конечно, в статистике Акито также есть довольно сильный компонент RPG. По мере накопления опыта он будет повышаться и тем самым увеличивать максимальный запас здоровья, и станут доступны новые атаки или навыки.

Призрак: Токио
Изображение: Захват PlayStation 5

Бой важен не только в Ghostwire: Tokyo. Фактически, это один из самых сильных и привлекательных столпов в качестве неотъемлемой работы. Сущность, которой обладает Акито, обладает рядом духовных сил, связанных со стихиями природы (ветер, вода и огонь). Каждый из них будет иметь соответствующее преимущество перед определенными монстрами и может быть улучшен в дереве навыков.

С помощью джойстика ощущение трения с демонами впечатляет, поскольку вы можете удобно и быстро выбирать между всеми вариантами агрессии на очень гибком колесе без необходимости доступа к меню изменений, которое отсекает погружение. Атаки могут наносить быстрый урон, по области или толкать противников. Специальные приемы потребляют опыт, который восстанавливается с помощью уменьшения противников или путем разбивания определенных плавающих объектов со сцены. Этот раздел очень динамичный и веселый, он сочетается с классическими схемами casteos и проверяет цель игрока.

Продолжая заниматься духовными спорами, существует очень широкий спектр врагов, с которыми игроки столкнутся на своем пути. Некоторые из них сильнее других и будут неоднократно появляться в приключении, поскольку они являются ресурсом, который используется несколько раз от конца до конца. Его художественный дизайн сочетается со всей мрачной атмосферой, которая преследует Ghostwire: Tokyo. Кроме того, от самых слабых до самых сильных боссов, он перенял очень высокую жуткую деталь, которая идет рука об руку с японской культурой или религией. Не вдаваясь в спойлеры, у боссов есть ряд враждебных и оборонительных сооружений, которые приглашают игрока тщательно проанализировать местность и, таким образом, провести очень сложный бой.

Призрак: Токио
Изображение: Захват PlayStation 5

Ghostwire: Tokyo предлагает гигантскую открытую городскую зону, полную темноты, где воссозданы современные здания, древние храмы и множество магазинов. Помимо большого количества королевских памятников, здесь также проводится тщательная работа по дизайну интерьера, которая также привлекает внимание.

Исследование - это не только очень присутствующий элемент в игре благодаря воссозданию города: осмотр всех углублений карты будет хорошо вознагражден. Есть много храмов, где можно помолиться и поднять статистику, найти тысячи коллекционных предметов (идеально подходящих для успешных игроков) и, что не менее важно, множество собак и кошек, которых можно погладить или покормить. Да, они будут сотрудничать, чтобы сделать пребывание игрока более приятным, но они также будут вознаграждать его деньгами или инструкциями по обнаружению спрятанных ценных предметов.

С первого момента — и даже в эндшпиле — будет губительный туман, который при попадании в него повредит здоровью Акито. Даже если он останется в нем надолго, он может убить главного героя, если исчерпает свое здоровье. Этот туман возникает в определенных областях карты и может быть рассеян только путем очистки святилищ, распределенных на карте, которые, кроме того, будут использоваться для быстрого передвижения. Хотя здесь нет креплений или транспортных средств для транспортировки, есть некоторые здания, в которых есть тэнгу, мифологическое животное, которое позволяет нам очень легко подниматься на террасы, что еще больше расширяет возможности для исследования.

Это реальность, что на карте нет NPC, за исключением некоторых продавцов; однако, есть много душ, которые можно собрать с помощью каташиро, бумажной фигурки. Они будут работать как предметы коллекционирования, поскольку они не влияют на порядок главной дуги, но также будут использоваться для получения опыта и быстрого повышения уровня.

Призрак: Токио
Изображение: Захват PlayStation 5

На графическом уровне игра достигает хорошего результата. Открытые пространства имеют очень привлекательное художественное направление, с цветовой палитрой, которая деликатно сочетается между готикой и киберпанком благодаря сочетанию неоновых цветов с красивой аппликацией серых тонов. Цифровая иллюстрация всей внутренней и внешней архитектуры Токио впечатляет, а воссоздание башен или церквей со всеми необходимыми активами очень реалистично.

С первой главы Акито начинает видеть видения посреди игрового процесса. Вероятно, воссоздание этих галлюциногенных сценариев является одним из самых ярких моментов Ghostwire: Tokyo. Переходы — когда вы переходите от обычной игры к этим демоническим изображениям — просто невероятны. Все мутирующие частицы и используемая анимация, синхронно со слуховой частью, которая выжимает максимум из продвинутых 3D-качеств, действительно сосуществуют, предлагая отличный опыт.

Призрак: Токио
Изображение: Захват PlayStation 5

На техническом уровне PlayStation 5 занимает 19 ГБ дискового пространства и предлагает следующие возможности:

-Качественный режим: рендеринг с помощью трассировки лучей. Ограничено 30 кадрами в секунду

-Режим производительности: высокая частота кадров. Ограничено 60 кадрами в секунду.

-HFR: неограниченное количество кадров в секунду при сохранении качества или производительности. Вы также можете включить или выключить Vsync для мониторов или телевизоров с более высокой частотой обновления.

Без сомнения, DualSense играет огромную роль в этом опыте. Tango Gameworks знала, как максимально использовать все инструменты, которые предлагает этот контроллер, поскольку вы сможете почувствовать дождь через вибрацию и натяжение адаптивных триггеров с различными способностями.

Это название также предлагает хорошие варианты доступности в разных аспектах. Например, у него есть возможность для геймеров, страдающих дальтонизмом. Он также имеет несколько встроенных языков и даже локализован на латинский испанский (голоса и тексты). Что касается сложности, есть четыре уровня на выбор: легкий, нормальный, сложный и Tatari.

Что касается продолжительности, нам потребовалось 14 часов, чтобы закончить основную арку на нормальной сложности и чередовать Татари для некоторых столкновений с боссами. Тем не менее, существуют сотни побочных миссий, которые увеличивают это число до минимума еще до 20 часов. Испытания или альтернативные задания - это момент, который нас приятно удивил, поскольку у всех них есть новая микроистория или легенда, основанная на культуре ёкаев. Все они очень увлекательны и не злоупотребляют повторением.

Ghostwire: Tokyo радует геймерскую аудиторию, которая жаждет однопользовательских игр и станет одной из важных ставок 2022 года. Благодаря хорошему балансу между современностью Токио и элементами японской мифологии, интересным боевым предложением и историей, которую удается поймать, он присоединяется к ранней половине года, которая никогда не переставала удивлять игроков.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: