Директор Xbox Фил Спенсер объявил, что третий релиз State of Decay выглядит невероятно и является одним из игр, которых он больше всего ждет как игрок.
«Это не должно стать сюрпризом для тех, кто видел, как я играю, но я отличный игрок в State of Decay 2. Сейчас, наблюдая за State of Decay 3, я невероятно взволнован авансами, которые они планируют», - сказал он в интервью подкасту Xbox Era.
Игра на выживание возникла в 2013 году, когда она была выпущена в качестве эксклюзива для Xbox 360 и ПК. Названия этого опыта были разработаны Undead Labs и распространены Microsoft Studios.
Что касается игрового процесса, State of Decay всегда представлял собой открытый мир, в котором основное внимание уделяется способности игроков исследовать карту, полную зомби, и их способности выживать, создавая базы, которые помогут им продолжить свое приключение.
Третья часть приключения была анонсирована в 2020 году, когда команда Undead Labs только что находилась на этапе подготовки нового повествования. Хотя они еще не готовы показать больше своей новой игры, известно, что они открыли новую студию, чтобы помочь в процессе разработки.
«Мне очень нравится играть в эту игру. Мне очень нравятся совместные игры, мне нравится строить, мне нравится искать ресурсы... поэтому я очень рад цели команды», — сказал Спенсер.
State of Decay 3 продолжает традицию использования графического движка Unreal 5, что позволяет студии также гарантировать, что они могут выпускать обновления для State of Decay 2, чтобы возродить франшизу, которая оказалась в затруднительном положении в 2018 году.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: