Meta Quest y SteamVR recibirán ‘Payday: Aces High’ el 5 de noviembre

El spin-off cooperativo permitirá formar equipos de hasta cuatro personas

Payday: Aces High presenta su tráiler.
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Fast Travel Games anunció que PAYDAY: Aces High, el spin-off cooperativo en realidad virtual de la saga de Starbreeze Entertainment, se lanzará el 5 de noviembre por 24,99 dólares o euros, según la tienda. El juego estará disponible para SteamVR, PC VR, Meta Quest 3, Meta Quest 3S y Steam Frame, con atracos diseñados para equipos de hasta cuatro jugadores.

Demo gratuita y recompensa exclusiva

Antes del lanzamiento, los jugadores pueden acceder a una demo gratuita desde Steam y Meta Quest. La prueba permanecerá disponible hasta el 26 de octubre e incluye dos atracos, una selección pensada para mostrar cómo funcionan tanto el sigilo como los enfrentamientos abiertos dentro de la realidad virtual.

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Quienes descarguen y jueguen la demo recibirán una máscara de gatito para utilizar en la versión final. Fast Travel Games la presenta como una recompensa exclusiva para los participantes de esta etapa previa, aunque el estudio no detalló si será necesario completar los dos golpes o si bastará con iniciar la prueba.

La realidad virtual cambia la interacción habitual de PAYDAY: en lugar de ejecutar acciones mediante animaciones automáticas, el jugador manipula el equipo, carga las bolsas y utiliza las armas con controles de movimiento. Esa adaptación busca trasladar a primera persona tareas centrales de la saga, como vigilar accesos, administrar herramientas y reaccionar cuando un plan silencioso activa una alarma.

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El anuncio estuvo acompañado por un nuevo tráiler centrado en la fecha de lanzamiento. Fast Travel Games también explicó que los comentarios recibidos durante las pruebas anteriores fueron incorporados al desarrollo, especialmente en el ajuste de los sistemas que intervienen durante los atracos.

Atracos para equipos de cuatro

PAYDAY: Aces High permitirá formar grupos de hasta cuatro integrantes para asaltar bancos, museos y áticos. Cada equipo podrá planificar su entrada, preparar herramientas y decidir si intenta completar el objetivo sin ser detectado o si recurre a las armas cuando la situación se complica.

Los jugadores tendrán acceso a rifles de asalto, subfusiles, escopetas y pistolas. El arsenal se complementará con dispositivos como ganchos y torretas centinela, que funcionan como armas automatizadas capaces de cubrir una zona. Las combinaciones de armas, aparatos y habilidades permitirán preparar configuraciones distintas para cada misión.

El dinero y la reputación obtenidos durante los golpes servirán para desbloquear equipo, habilidades y nuevos recursos. La progresión estará ligada a la repetición de trabajos y a la preparación de configuraciones especializadas, desde opciones orientadas al movimiento silencioso hasta otras centradas en resistir enfrentamientos prolongados.

Las alarmas tendrán un papel central en el desarrollo de cada partida. Un intento puede comenzar con una infiltración coordinada y terminar en un tiroteo si los guardias detectan al grupo. Fast Travel Games señaló que las pruebas mostraron equipos capaces de reorganizarse cuando fallaba el sigilo, completar la extracción y volver a preparar otro trabajo.

Payday: Aces High
Payday: Aces High

Los Aces y su conflicto con Warren Jupiter

La historia seguirá a los Aces, una banda de especialistas que dispone de tecnología avanzada, armas y dispositivos obtenidos en el mercado negro. El grupo fue incriminado y enviado a prisión por el empresario Warren Jupiter, por lo que sus golpes contra bancos, museos y el ático del antagonista también forman parte de una campaña de venganza.

La banda está integrada por cuatro perfiles. Ace of Hearts es el cerebro encargado de preparar rutas, alternativas y escapes; Ace of Clubs se especializa en infiltración; Ace of Diamonds utiliza dispositivos para controlar el escenario; y Ace of Spades está pensado para responder cuando el golpe deriva en combate directo. Los roles describen sus especialidades, pero cada jugador podrá mezclar armas, habilidades y herramientas.

Erik Odeldahl, director creativo y cofundador de Fast Travel Games, afirmó que el último playtest (una sesión de prueba con jugadores antes del estreno) produjo el tipo de coordinación que buscaba el equipo. Según el directivo, los participantes planificaron sus entradas, improvisaron después de perder el sigilo y comenzaron nuevos trabajos tras escapar.

Adolf Kristjansson, director ejecutivo de Starbreeze Entertainment, señaló que las opiniones reunidas en cada prueba fueron incorporadas al juego. También destacó el trabajo de Fast Travel Games para adaptar la tensión de una infiltración y el caos de un atraco descubierto a los controles de realidad virtual. PAYDAY: Aces High llegará el 5 de noviembre, mientras que la demo con dos golpes podrá jugarse hasta el 26 de octubre.

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