
Ember Lab anunció el 1 de octubre de 2026 que Kena: Scars of Kosmora ya no llegará durante este año y trasladó su lanzamiento a 2027. La secuela de Kena: Bridge of Spirits mantiene sus versiones para PlayStation 5 y PC, pero todavía no tiene una fecha concreta dentro de su nueva ventana.
Por qué Ember Lab retrasó el lanzamiento
El estudio explicó que necesita “un poco más de tiempo” para pulir el proyecto y alcanzar el nivel de calidad buscado. El objetivo declarado es superar el trabajo realizado en la primera entrega mientras desarrolla una aventura con una escala considerablemente mayor.
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Ember Lab también agradeció la respuesta de los jugadores desde la presentación del proyecto. Según el equipo, los meses adicionales permitirán ajustar la experiencia de juego ampliada y completar la “evolución de la aventura de Kena” que tiene prevista.
El cambio altera el calendario comunicado por Sony a comienzos de 2026. Durante una emisión de State of Play, el juego había sido anunciado para ese mismo año tanto en la consola de Sony como en computadoras. El nuevo mensaje elimina esa ventana, aunque no ofrece un trimestre aproximado ni precisa cuánto tiempo extra requerirá la producción.
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La decisión deja a la secuela con un margen más amplio para abordar su principal tensión de diseño: conservar la estructura lineal de la primera parte mientras ofrece territorios más extensos, caminos fuera de la ruta principal y sistemas vinculados con la exploración, el combate y los acertijos.
Una historia sobre las limitaciones de Kena
La protagonista volverá a ser Kena, una guerrera, sanadora y guía espiritual dedicada a ayudar a los muertos a encontrar la paz. Su labor la ha llevado a enfrentarse durante años con el dolor de los espíritus y con la Corrupción que afecta a su entorno.
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La nueva historia trasladará el conflicto hacia los problemas personales de la heroína. Kena sabe orientar a los muertos, pero todavía debe descubrir qué implica guiar a los vivos. También ha dedicado más atención al sufrimiento ajeno que a sus propias heridas, una situación que la obliga a reconocer sus límites y buscar respuestas sobre su identidad.
La investigación comenzará por una pista aportada por Orfio, su amigo de la infancia. Él cree que la misteriosa isla de Kosmora conserva información capaz de explicar el pasado de Kena, sus raíces y el camino que podría seguir en el futuro.
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Kosmora estuvo habitada por cuatro culturas conectadas entre sí, cada una organizada alrededor de uno de los cuatro elementos. Los antiguos guías espirituales desarrollaron prácticas relacionadas con esos elementos y construyeron los Templos Alquimísticos, pero un cataclismo destruyó una de las culturas. Con el paso del tiempo, el significado espiritual del sistema quedó olvidado.
Ese conocimiento continúa afectando a las comunidades supervivientes. La isla tampoco será una extensión formada únicamente por ruinas: varias culturas modernas viven allí, con historias, valores y conflictos propios. El recorrido llevará a Kena a investigar el choque entre el pasado enterrado de Kosmora y las necesidades de sus habitantes actuales.
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Exploración, templos y un compañero cristalino
Aunque Scars of Kosmora seguirá siendo una aventura lineal centrada en sus personajes, el escenario será más grande y profundo que el de Bridge of Spirits. Los jugadores podrán avanzar por el camino principal o apartarse de la ruta para recorrer otros territorios de la isla.
Los templos tendrán un papel central. Funcionarán como mazmorras de gran escala, es decir, zonas cerradas con combates, pruebas y acertijos que exigirán dominar las habilidades disponibles. Superarlas entregará recompensas capaces de modificar de forma importante el resto del viaje de Kena.
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Cada región tendrá circunstancias y personajes diferentes, por lo que la protagonista deberá adaptarse mientras reconstruye la historia de la isla. Ember Lab todavía no detalló qué habilidades estarán disponibles ni cómo funcionarán las recompensas obtenidas dentro de los templos.
Para cubrir mayores distancias, Kena contará con una criatura cristalina con forma de perro. Este espíritu antiguo está conectado con el origen de Kosmora y servirá como montura para desplazarse con rapidez. Su participación irá más allá del transporte: podrá intervenir en enfrentamientos mientras Kena cabalga o combate a pie.
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El compañero también será necesario para resolver acertijos alquimísticos repartidos por la isla. Ember Lab planea aprovecharlo en la exploración, las batallas y los rompecabezas, tres áreas que el estudio tendrá tiempo de ajustar antes del estreno previsto para 2027.
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