Gears of War: E-Day muestra su campaña y confirma su estreno el 6 de octubre

La campaña seguirá a Marcus, Dom, Lucas Reyes y Mags Carter durante el ataque que inicia la guerra

Gears Of War: E-Day presenta su tráiler.
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The Coalition mostró la campaña de Gears of War: E-Day durante el Opening Night Live, con un tráiler centrado en las primeras horas de la invasión de los Locust y una versión más joven de Marcus Fenix y Dom Santiago. El juego llegará el 6 de octubre a PC y Xbox Series, mientras que un adelanto jugable permitió conocer su estructura narrativa, el sistema de combate y el modo cooperativo para cuatro personas.

Tres noches en Kalona

La historia se sitúa en el Día de la Emergencia, cuando los Locust salen de las profundidades de Sera y atacan Kalona, una ciudad creada para esta entrega. La campaña transcurrirá a lo largo de tres noches, durante las cuales los soldados intentarán sobrevivir, proteger a los civiles y entender qué clase de enemigo acaba de aparecer.

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La demo comienza al principio del segundo acto, pocas horas después de la invasión. El Ayuntamiento de Kalona fue convertido en una base improvisada del COG, donde se coordinan las operaciones militares y se atiende a los soldados heridos. Allí se forma el Escuadrón Bravo, integrado por Marcus, Dom y los nuevos personajes Lucas Reyes y Mags Carter.

El grupo recibe sus primeras órdenes durante una discusión entre la alcaldesa de Kalona y el coronel Trench. Ella intenta priorizar la evacuación y la seguridad de la población, mientras el oficial concentra sus recursos en la defensa militar. Marcus y sus compañeros permanecen en silencio durante el intercambio, un detalle que marca la distancia respecto de los protagonistas rebeldes de las entregas posteriores: en esta etapa todavía respetan la cadena de mando.

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Otra escena presenta a la capitana Akila Grey, responsable de registrar a los soldados y sus familiares más cercanos. Dom menciona a su esposa, Maria, y pregunta por Ephyra, donde se encuentra su familia. Reyes y Carter no identifican a ningún familiar, mientras Marcus registra a su padre, Adam Fenix, veterano e inventor del Martillo del Alba. Trench también habla de poner en funcionamiento esa arma orbital, conocida por su capacidad para destruir objetivos a gran escala.

El adelanto plantea así una historia en la que los personajes y el jugador descubren a los Locust al mismo tiempo. Sus nombres, capacidades y jerarquías todavía no son información conocida para los soldados. Cada encuentro aporta datos sobre la amenaza mientras la ciudad intenta organizar una respuesta con recursos limitados.

Coberturas, recargas y enemigos que flanquean

La acción mantiene el sistema de disparos en tercera persona basado en coberturas. Marcus puede deslizarse entre autos, muros y otros obstáculos para evitar el fuego enemigo, asomarse y responder con distintas armas. El movimiento conserva el peso de las primeras entregas, aunque la respuesta de los controles fue ajustada para sentirse más rápida.

También regresa la Recarga Perfecta. Esta mecánica permite presionar un botón en el momento indicado para completar antes la recarga; fallar puede atascar el arma y dejar al jugador expuesto. El Lancer vuelve como una de las piezas centrales del equipo, junto con escopetas, rifles de precisión y armamento pesado.

Los Drones Locust mostrados en la demo cambian de cobertura, retroceden cuando reciben disparos e intentan rodear al escuadrón. Algunos utilizan humo para bloquear la visión y luego avanzan para atacar cuerpo a cuerpo. Los francotiradores obligan a mantener posiciones y localizarlos antes de continuar, mientras las señales de audio advierten sobre enemigos que se acercan desde atrás.

El comportamiento de los rivales busca transmitir que los Locust son una fuerza organizada desde el primer día. Los diálogos reactivos acompañan esa idea: Marcus y su equipo comentan lo que observan e intentan clasificar a las criaturas durante el combate. Cuando aparecen los Wretches, otro escuadrón los llama inicialmente Crawlers por su forma de desplazarse. Los Boomers, en cambio, son unidades pesadas capaces de derribar al jugador con un solo disparo.

En la campaña individual se controla a Marcus, con los otros tres integrantes de Bravo bajo control de la inteligencia artificial. Los compañeros levantan al jugador cuando cae, responden a los intentos de flanqueo y atacan amenazas que pueden quedar fuera de su campo de visión. En el cooperativo, los cuatro miembros podrán ser controlados por jugadores dentro de una misma sala multijugador.

Gears of War: E-Day revela sus primeras imágenes tras anunciarse su fecha de lanzamiento.
Gears of War: E-Day revela sus primeras imágenes tras anunciarse su fecha de lanzamiento. (Xbox)

El origen del Lancer y las misiones opcionales

El segundo capítulo del acto lleva al grupo al Estadio Oria, convertido en una base militar avanzada. Allí Bravo se encuentra con Tai Kaliso y el Escuadrón Theta, además de recibir un primer prototipo del Lancer con motosierra. El arma fue construida de manera improvisada al combinar un rifle estándar con una motosierra vieja, y se entrega al escuadrón para probarla en combate.

La secuencia también muestra una etapa temprana del conflicto, cuando los soldados todavía creen que el ataque puede ser contenido. Dom insiste en obtener información sobre Ephyra, mientras el grupo intercambia bromas durante una pausa antes de regresar a las calles.

Un folleto turístico de Kalona funciona como mapa improvisado y permite seguir los objetivos distribuidos por la ciudad. Aunque la campaña mantiene una estructura principalmente lineal, el adelanto incluye una misión secundaria en la que Bravo puede desviarse para ayudar a otro equipo antes de continuar hacia una estación de tren.

Los depósitos de suministros permiten recuperar munición, modificar el equipamiento y desbloquear mejoras para las armas. Entre los efectos mostrados aparecen aumentos de daño y bonificaciones de recarga después de ejecutar enemigos con la motosierra. El Equipo Táctico agrega objetos reutilizables, como inyectores de salud y dispositivos arrojadizos capaces de aturdir rivales.

La demo termina después de asegurar la estación de tren en un enfrentamiento desarrollado en varios niveles. La campaña completa de Gears of War: E-Day estará disponible el 6 de octubre en PC y Xbox Series.

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