
Game Science publicó el 20 de agosto de 2026 el primer gameplay de Black Myth: Zhong Kui, una demostración de 15 minutos capturada directamente del juego. El video presenta al joven espadachín protagonista, sus primeras habilidades y varios combates, incluido un enfrentamiento contra una enorme criatura alada. El RPG de acción para un jugador continúa en una etapa temprana de desarrollo y todavía no tiene fecha de lanzamiento para PC y las principales consolas.
Un combate más cercano que el de Wukong
La demostración comienza con varios minutos de escenas cinemáticas. El protagonista se encuentra con un anciano y termina cargándolo sobre su espalda, pero debe dejarlo en el suelo cuando ambos son atacados por un grupo de enemigos humanoides. Ese encuentro sirve como transición hacia el primer segmento jugable difundido por el estudio.
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El sistema de combate mantiene la velocidad y el despliegue visual asociados con Black Myth: Wukong, aunque la cámara aparece más cerca del personaje y una parte importante del video está dedicada a rivales de tamaño humano. Esto permite observar con mayor claridad los duelos con espada, las esquivas y las paradas, movimientos defensivos que bloquean o desvían un golpe en el momento preciso.
Los efectos que acompañan esas paradas ocupan un lugar importante en las peleas. El espadachín puede enfrentar grupos, ejecutar distintas habilidades y absorber llamas con su arma para conseguir ataques de fuego. La interfaz también muestra la posibilidad de cambiar a otro personaje en plena batalla, aunque Game Science todavía no explicó cómo funcionará esa mecánica ni qué límites tendrá.
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El cambio de escala frente a Wukong no elimina a los enemigos gigantes. Uno de los momentos principales enfrenta al protagonista con una criatura alada de gran tamaño, presentada como uno de los primeros jefes. El montaje final combina más duelos personales con apariciones sobrenaturales y culmina con el espadachín montado sobre un extraño par de piernas sin cuerpo.
Zhong Kui y las primeras pistas de la historia
El nuevo juego toma como figura central a Zhong Kui, una deidad taoísta del folclore chino conocida por combatir fantasmas y espíritus malignos. El tráiler incorpora imágenes de exorcismos y criaturas vinculadas con el inframundo, pero aún no aclara cuál será la relación exacta entre esa figura tradicional y el joven que protagoniza las secuencias jugables.
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Game Science acompañó el video con un poema que funciona como primera pista argumental. El texto habla de sangre bajo una hoja, un viejo amigo que aparece en sueños y recuerdos de personas y hechos pasados. También menciona el camino de la rectitud, las deudas de gracia o rencor y un nuevo viaje hacia el inframundo.
Esos versos encajan con las escenas iniciales entre el espadachín y el anciano, aunque el estudio no detalló sus identidades ni el motivo del viaje. Tampoco confirmó si el intercambio de personajes visto durante una pelea forma parte de la narración, de una transformación temporal o de un sistema más amplio de protagonistas controlables.
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La elección de Zhong Kui mantiene el interés de la serie por personajes clásicos de la mitología y el folclore de China. Wukong estaba inspirado en el Rey Mono de la novela Viaje al Oeste; esta entrega se desplaza hacia una deidad vinculada con la caza de demonios, los fantasmas y los rituales de expulsión de espíritus.

Desarrollo temprano y lanzamiento sin fecha
Game Science advirtió que los 15 minutos corresponden a una versión temprana y que el resultado final puede cambiar. La grabación utiliza una relación de aspecto de 21:9, un formato ultrapanorámico que ofrece una imagen más ancha que el estándar 16:9 y que el estudio ya empleó en presentaciones anteriores de la serie.
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La publicación coincidió con el segundo aniversario de Black Myth: Wukong, lanzado para PC y consolas el 20 de agosto de 2024. Game Science indicó que planea compartir novedades de Zhong Kui cada año en esa fecha, una decisión que establece un punto periódico de información sin comprometer por ahora una ventana de estreno.
El estudio también había adelantado que no acelerará el desarrollo mediante inteligencia artificial generativa, tecnología capaz de producir imágenes, textos u otros contenidos a partir de instrucciones. La prioridad declarada es mantener su proceso de producción, incluso si eso implica continuar sin anunciar una fecha.
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Black Myth: Zhong Kui está confirmado como un RPG de acción para un solo jugador destinado a PC y a las “consolas principales”, sin plataformas específicas anunciadas. La próxima oportunidad señalada para recibir novedades es el Opening Night Live de Gamescom 2026, programado para el 25 de agosto.
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