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Garena y Pocketpair anuncian ‘Palworld Online’, el MMO móvil para 2026

El juego está previsto para 2026 en iOS y Android, con actividades PvE y PvP, captura de Pals y controles táctiles

Palworld: Palfarm, de Pocketpair.
Palworld: Palfarm, de Pocketpair.
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Garena y Pocketpair anunciaron Palworld Online, una adaptación oficial de Palworld para dispositivos con iOS y Android que llegará en algún momento de 2026. El estudio responsable de Free Fire desarrollará y publicará el juego a nivel mundial, con una estructura de MMO, contenido narrativo propio y controles pensados para pantallas táctiles.

Una adaptación MMO con contenido propio

Palworld Online conservará la combinación de supervivencia, exploración y colección de criaturas del título original, pero no será una réplica directa de sus versiones para PC y consolas. Garena lo presenta como una aventura multijugador masiva en línea, formato conocido como MMO, en el que una gran cantidad de usuarios comparte escenarios, actividades y sistemas de progresión.

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Los jugadores podrán capturar y criar Pals, formar equipos con ellos y recorrer distintas regiones de fantasía. Estas criaturas seguirán ocupando un lugar central tanto durante la exploración como en los enfrentamientos, una decisión tomada para mantener la base jugable que distinguió a Palworld desde su lanzamiento en Acceso Anticipado.

La adaptación incorporará nuevos escenarios, una trama diferente y misiones secundarias exclusivas. Garena también anticipó la presencia de desafíos y tesoros distribuidos por el mundo abierto. El comunicado habla de cientos de Pals y de un ecosistema en el que los usuarios podrán interactuar mientras completan objetivos o buscan recursos.

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Pocketpair trabajó de cerca con el equipo singapurense durante el desarrollo. El objetivo, según el anuncio, fue preservar la libertad, la profundidad y la capacidad de exploración del juego original mientras sus sistemas se trasladaban a un formato multijugador persistente para teléfonos y tabletas.

El anuncio no menciona progresión compartida, juego cruzado ni transferencia de criaturas entre Palworld y Palworld Online. Al tratarse de una producción separada, con historia y estructura propias, los jugadores no deberían asumir que sus partidas actuales podrán trasladarse a la versión móvil hasta que Garena o Pocketpair confirmen esas funciones.

Asentamientos, jefes y combates entre jugadores

El componente social irá más allá de encontrarse con otros usuarios durante la exploración. Los participantes podrán unir fuerzas para construir asentamientos compartidos entre los integrantes de un grupo. Garena todavía no explicó cómo funcionarán la administración, la defensa o el progreso de estas bases, pero sí confirmó que serán una parte de las actividades cooperativas.

También habrá cacerías de Pals y combates contra jefes finales. Estas tareas formarán parte del contenido PvE, sigla utilizada para describir las actividades en las que los jugadores se enfrentan a enemigos controlados por el juego. La crianza de criaturas y la formación de equipos servirán para prepararse ante esos desafíos.

El otro eje será el PvP, es decir, los enfrentamientos competitivos entre jugadores. El anuncio confirma su presencia, aunque no detalla si habrá arenas, zonas abiertas de combate, clasificaciones o temporadas. Tampoco se informó cuántas personas podrán participar al mismo tiempo en cada servidor o actividad.

Esta combinación de PvE y PvP marca una diferencia frente a la experiencia principal. Palworld Online estará diseñado desde el inicio alrededor de comunidades conectadas, asentamientos colectivos y encuentros frecuentes con usuarios de distintas regiones. La publicación será global, por lo que Garena deberá precisar más adelante la distribución de servidores y los idiomas disponibles.

Palworld, de Pocketpair.
Palworld, de Pocketpair.

Controles táctiles y la incógnita del otro proyecto móvil

La interfaz será simplificada para ajustarse a las pantallas de celulares y tabletas. Los controles permitirán ejecutar acciones mediante toques, en lugar de trasladar directamente la distribución utilizada con teclado, mouse o control. Garena no mostró todavía cómo resolverá tareas como cambiar de Pal, administrar recursos, construir estructuras o combatir en tiempo real.

El desarrollo llega después de la presentación de la versión 1.0 de Palworld, que amplió el contenido tras más de dos años y medio de Acceso Anticipado. El juego principal se encuentra disponible en Xbox One, Xbox Series, PlayStation 5, PC y Mac, mientras que la nueva producción estará centrada en dispositivos móviles.

El acuerdo con Garena también abre una pregunta sobre un anuncio anterior. Pocketpair había informado que una adaptación móvil estaba en manos de KRAFTON, editora surcoreana conocida por PUBG. Las fuentes disponibles no explican si esa alianza fue cancelada, si Garena tomó el control del mismo desarrollo o si existen dos proyectos móviles diferentes basados en la franquicia.

Garena confirmó que Palworld Online estará disponible antes de 2027, pero todavía no reveló el día, el modelo comercial ni los requisitos técnicos. Pocketpair tampoco informó si el proyecto anunciado previamente junto con KRAFTON continúa activo.

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