En Pragmata, Capcom propone una historia que arranca con una misión fallida en la Luna. Hugh Williams llega a una estación de investigación que ha dejado de responder a la Tierra, pero lo que encuentra no es solo silencio. Un desastre lo separa de su equipo y lo deja al borde de la muerte, hasta que aparece Diana, una androide tan enigmática como decisiva para su supervivencia. A partir de ese encuentro, ambos quedan unidos por un mismo objetivo: escapar de una instalación que, aunque parece abandonada, está bajo el control de una inteligencia artificial que no duda en enviar robots para eliminar a cualquier intruso.
El vínculo entre Hugh y Diana no es solo narrativo, también define cada momento de la experiencia. Mientras él enfrenta a las amenazas con un arsenal que se expande con el progreso, ella interviene los sistemas enemigos para exponer sus debilidades, generando un ritmo de combate que mezcla acción directa con decisiones tácticas. Esa cooperación también se traslada al recorrido por la estación, donde el uso de propulsores y el hackeo permiten avanzar entre obstáculos y zonas bloqueadas. Entre enfrentamientos y exploración, el jugador puede regresar a un refugio seguro para gestionar recursos, desbloquear mejoras y ajustar tanto el equipamiento como las habilidades, en una progresión que acompaña el viaje de este dúo improbable en su intento por volver a la Tierra.
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En esta nota vas a poder ver la tercera y última parte de nuestro walkthrough completo de Pragamata. Si buscás más contenido sobre el nuevo juego de Capcom, podés revisar todas nuestras guías para que no te falte nada a la hora de jugar.
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