
Tangerine Antarctic es el nuevo nombre y concepto del videojuego en desarrollo por Dark Math Games, un estudio fundado por ex trabajadores del reconocido videojuego Disco Elysium. El anuncio implica una transformación profunda, afectando no solo la identidad del proyecto sino también aspectos clave de su diseño, ya que abandona la popular perspectiva isométrica para adoptar una jugabilidad en tercera persona.
Esta decisión introduce un elemento distintivo dentro de la comunidad de juegos de rol y responde a razones tanto artísticas como competitivas, en un contexto marcado por la fragmentación del estudio original ZA/UM y la aparición de otros proyectos por parte de sus antiguos creativos.
Escenario y argumento
La historia de Tangerine Antarctic se desarrolla en Mount Hope, dentro de la Antártida británica, específicamente en el hotel que da nombre al juego, diseñado en la ficción por el arquitecto Kaur Stõõr. Según Timo Albert, fundador y director artístico de Dark Math Games, la acción tiene lugar en este hotel durante una tormenta de nieve que impide la salida de los personajes.
Los jugadores asumen el papel de un detective encargado de resolver misteriosos asesinatos, mientras el aislamiento y el clima extremo incrementan la tensión narrativa. Tangerine Antarctic no solo es el escenario, sino que se presenta como un personaje adicional del relato, añadiendo personalidad y profundidad al entorno.
Esta propuesta, centrada en la investigación y la narrativa, retoma elementos que hicieron famoso a Disco Elysium, aunque propone una experiencia renovada al sustituir la perspectiva isométrica tradicional por una vista en tercera persona.

De ZA/UM a la competencia de nuevos estudios independientes
La historia detrás de Tangerine Antarctic está ligada a la compleja fragmentación del estudio ZA/UM, conocido internacionalmente por Disco Elysium. En los últimos años, ZA/UM ha atravesado rupturas internas debido a conflictos laborales, despidos y denuncias relacionadas con comportamientos tóxicos. Esta situación provocó la salida de miembros clave y el surgimiento de diversos estudios independientes. Entre ellos, Dark Math Games destaca por su enfoque innovador, aunque no está solo en esta tendencia.
Longdue Games, otro grupo compuesto por ex empleados de ZA/UM, fue anunciado casi al mismo tiempo que Dark Math Games y está desarrollando su propia visión de lo que consideran un sucesor espiritual de Disco Elysium. Por su parte, Red Info, fundada en 2022 por los creativos Robert Kurvitz y Aleksander Rostov, también trabaja en nuevos títulos vinculados a la herencia del juego original.
Repercusiones para la industria y los seguidores del género
La decisión de Dark Math Games de dejar atrás la jugabilidad isométrica, característica de Disco Elysium y de muchos clásicos del rol, evidencia tanto el deseo de diferenciarse de su propia trayectoria como de los otros proyectos surgidos del mismo entorno creativo. Según Siim Sinamäe, guionista principal de ZA/UM, la competencia es considerada amistosa, aunque los hechos ponen de manifiesto una carrera por destacar dentro del género y atraer a la audiencia que hizo popular al título original.
Tangerine Antarctic, con su combinación de misterio y encierro, busca captar al público interesado en relatos complejos y ambientes intensos, mientras que la proliferación de estudios surgidos de ZA/UM podría fomentar una mayor variedad de propuestas o, por el contrario, fragmentar a la comunidad de seguidores. Por ahora, Dark Math Games no ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta de Tangerine Antarctic, lo que mantiene la expectación en torno al futuro de esta competencia creativa.
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