
EA SportsのFIFAは終わりました。これら2つの会社間のフットボールビデオゲームの物語は終わり、後戻りはないようです。ただし、EA Sportsが独自のフットボールゲームを開発するため、ファンは手ぶらで放置されることはありません。
このようにして、FIFA 22は数年前から知られている最後のものになります。前述のように、ゲームフランチャイズの新しいビデオゲームは、EAスポーツフットボールクラブまたは単にEAスポーツFCです。
EAとFIFAは、数か月間、フットボールサガを継続するためにライセンス契約を更新することが期待されていましたが、決して実現しませんでした。当事者によって確認されていないが、合意が決して締結されないという兆候がある。
もちろん、両者の間に正式な合意がないため、EA SportsはFIFAという名前を使用できなくなりました。それでも、これはさらなる発展の妨げにはなりません。ジャーナリストのJeff Grubは、次の記事がEAスポーツフットボールクラブと呼ばれる可能性が最も高いと彼が言ったということでした。

コミュニケーターによると、その新作の予告編は3月にリリースされ、サッカービデオゲームフランチャイズの新しい名前も正式に発表されます。
しかし、EAはEAスポーツフットボールクラブの発表を延期したようです。おそらく、ロシアのウクライナ侵攻の始まりとその世界的な影響のためです。
また、両社間のブレークの一部は、FIFAがEA Sportsにブランドのライセンスのために10億米ドル(4年ごと)を要求していたためであることが明らかになりました。当初合意されたものの2倍になるので、開発者は明らかに拒否しました。

それにもかかわらず、EAはすべてのリーグ、サッカー選手、またはクラブと契約を結んでいるため、通常のプレーヤーは心配する必要はありません。そのため、ライセンスを失うと、コンテンツは誰もが待ち望んでいるものになるため、実際にはビデオゲームの名前にのみ影響します。
たとえば、昨年10月、世界中の40のリーグと数千人のプレーヤーを含むFIFproとの契約の更新を確認しました。つまり、この研究にとって最大の損失は、その起源以来維持されてきた名前でしょう。
これはゲームの世界で最も成功したスポーツフランチャイズであり、あらゆる種類のタイトルで他の機会に示されているように、名前を変更しても、会社にとってもプレーヤーにとってもそれほど問題にはなりません。

一方、FIFAは独自のビデオゲームを開発し、損失を被らないため、ぼんやりと座ることはないようです。少なくとも今のところ、選択肢は限られており、ファンを笑わせて泣かせたeFootballと、昨年8月にGamescomで発表された謎めいたUFLがあります。
一部の人にとっては、これは新しいことではありません。昨年FIFA 22が発売されて以来、次の分割払いでFIFAのクラシック名を変更する可能性が予想されていたためです。最後の契約は、カタールで開催された2022年のワールドカップで終了しました。
Electronic Artsは、しばらくの間、ビデオゲームをプラットフォームに変換する可能性について言及し、FUTなどのモードですでに見られるような定期的な更新とテーマ別コンテンツでフランチャイズの将来について考えました。シーズンパス、より精巧な化粧品、さまざまなタイプの消費者向けに設計されたさまざまなオファーに基づくさまざまな収益化モデルを使用して、この最新世代に適応した複数のクラシックビデオゲームサガ。
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