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Peter Berg habló sobre el costo humano en la adaptación de Call of Duty: “Hay un alma debajo de todo eso”

El realizador cinematográfico detalló las prioridades narrativas del libreto bélico impulsado por Skydance-Paramount junto al creador de Yellowstone. La trama prioriza los dilemas éticos y los sacrificios padecidos por las tropas

La trama del filme tomará como referencia la era "Modern Warfare", ambientada en conflictos bélicos contemporáneos

El director Peter Berg afirmó que la próxima película de Call of Duty pondrá el foco en las consecuencias personales de la guerra y la carga de quienes combaten, una aproximación que buscará diferenciar la adaptación de otras producciones bélicas basadas en la acción.

Berg, responsable de Lone Survivor y The Kingdom, dirigirá el proyecto desarrollado por Skydance-Paramount y Activision Blizzard Studios. El guion estará a cargo de Taylor Sheridan, creador de Yellowstone y de la serie de espionaje militar Lioness.

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La película tomará referencias de la etapa Modern Warfare, que trasladó la franquicia desde sus primeros escenarios de la Segunda Guerra Mundial hacia conflictos contemporáneos. Esa línea de videojuegos presentó a personajes como el capitán Price, Soap, Ghost y Alex, varios de los cuales podrían aportar elementos narrativos para el largometraje.

Berg apunta a los dilemas de los soldados en “Modern Warfare”

En declaraciones a ComicBook, Berg sostuvo que el universo de Modern Warfare ofrece una base dramática que excede los enfrentamientos armados y el despliegue tecnológico habitual en la saga.

“Si se miran las misiones, las historias y los personajes, como el capitán Price, Soap, Ghost y Alex, son seres humanos complejos”, explicó el director. Según su lectura, los protagonistas de la franquicia no funcionan como figuras planas: atraviesan situaciones marcadas por decisiones difíciles, pérdidas y responsabilidades vinculadas al combate.

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Berg afirmó que el relato explorará el costo humano de la guerra y los dilemas éticos de los combatientes

El cineasta remarcó que los videojuegos presentan “historias muy matizadas” y que existe “un alma real” en ese universo. La definición anticipa una adaptación que buscaría apoyarse en el conflicto interno de sus personajes, además de las secuencias de combate que caracterizan a Call of Duty.

Berg también señaló que la violencia, el armamento y las operaciones militares formarán parte de la película, aunque no constituirán su único interés narrativo. “Por debajo, el juego y sus creadores examinan el costo de la guerra, el costo de tener que ser un guerrero”, afirmó durante la entrevista.

Taylor Sheridan escribirá la adaptación para Skydance-Paramount

La presencia de Taylor Sheridan en el guion vincula el proyecto con un autor que ha trabajado de forma recurrente sobre fuerzas de seguridad, veteranos, conflictos territoriales y operaciones de inteligencia. En Lioness, por ejemplo, Sheridan abordó la actividad de una unidad encubierta de la Agencia Central de Inteligencia de Estados Unidos, mientras que varias de sus películas y series han situado a excombatientes o agentes estatales en el centro de la trama.

Berg consideró que ambos comparten una mirada sobre el componente humano de las historias militares. “Hay un alma debajo de todo eso, que yo entiendo y que Taylor Sheridan entiende”, sostuvo.

El director anticipó que la película no alcanzaría necesariamente el mismo nivel de representación gráfica de la violencia que su próximo trabajo, The Mosquito Bowl. Sin embargo, aseguró que el impacto de la guerra y el sentido del deber tendrán un lugar central en el relato.

La producción de "Call of Duty" continúa en desarrollo sin anuncios oficiales sobre su elenco o su fecha de estreno

La mención al “deber” dialoga de forma directa con el título de la franquicia. Call of Duty ha construido buena parte de su identidad alrededor de misiones militares, cadenas de mando y sacrificios de sus personajes, con campañas que alternan operaciones clandestinas, ataques a gran escala y enfrentamientos entre fuerzas internacionales.

“The Mosquito Bowl” antecederá al rodaje de “Call of Duty”

Antes de ponerse al frente de la adaptación del videojuego, Berg estrenará The Mosquito Bowl, una producción de Netflix ambientada durante la Segunda Guerra Mundial. La película sigue a cuatro jugadores universitarios de fútbol americano que ingresan al Cuerpo de Marines de Estados Unidos después del ataque a Pearl Harbor.

Los jóvenes son enviados al frente del Pacífico y terminan involucrados en un partido disputado entre regimientos de marines en la Nochebuena de 1944. Aquel encuentro existió y quedó conocido como el “Mosquito Bowl”.

El largometraje marcará el regreso de Berg al cine bélico desde Lone Survivor, estrenada en 2013. Esa experiencia, según explicó, le permite reconocer en la franquicia una preocupación por el peso que cargan los combatientes.

La producción de Call of Duty ya está en marcha, aunque todavía no se anunciaron fecha de estreno, elenco ni detalles concretos sobre la historia. The Mosquito Bowl llegará a Netflix el 25 de noviembre.

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