
Epic Games, Designer von Fortnite - und Unreal Engine-Engine-Engines, hat RealityScan angekündigt, ein neues Anwendung, die 3D-Modelle mit der iPhone-Kamera erstellt. Die App nimmt Bilder eines Objekts aus mehreren Ecken auf, um sie zu verarbeiten und das Modell zu generieren.
RealityScan hat sich auf Konstruktionswerkzeuge mit fotografischer Software verlassen, mit denen treue Darbietungen eines Objekts oder einer Struktur erstellt werden. Techniken werden häufig in der Entwicklung und bei speziellen Videoeffekten verwendet, obwohl Sie eine gute Kamera benötigen und die sicheren Schritte befolgen müssen, um eine bessere Aufnahme zu erzielen.
Diese Anwendung verwendet das gleiche Prinzip, mehrere Bilder aufzunehmen, nur auf einfachere Weise, um die Erstellung von 3D-Objekten zu demokratisieren. RealityScan führt Benutzer durch Augmented Reality und interaktives Feedback. Sobald die Bilder aufgenommen wurden, werden sie verarbeitet und ein Modell erstellt, das auf SketchFab veröffentlicht oder verkauft werden kann.
Das Video zeigt eine Person, die mit dem iPhone ein altes Sofa fegt. Das Endergebnis, das in SketchFab verfügbar ist, ist ein detailliertes Modell mit fast 100.000 Dreiecken, das gut genug aussieht, um in einem Spiel - oder Architekturprojekt verwendet zu werden.
Auf den ersten Blick unterscheidet sich RealityScan nicht wesentlich von anderen photometrischen Anwendungen, obwohl sein Vorteil in der Technologie liegt, die ihn antreibt.
Die Entwicklung von RealScan wurde im Auftrag von CaptureReality und Quixel durchgeführt, zwei Unternehmen von Epic Games, die sich dem Scannen der Oberfläche widmen. Während der erste von ihnen mit AGISOFT um den Thron in der besten Photogrammetrie-Software konkurriert, ist der zweite dank seines Megascans-Geschäfts führend im Verkauf digitaler Immobilien.

„RealityScan ist der erste Schritt auf unserem Weg, 3D-Scannen allen Entwicklern zur Verfügung zu stellen. Wir glauben, dass dieses Tool Menschen aller Fähigkeiten dabei helfen wird, die Grundprinzipien des Scannens besser zu verstehen und die Lücke zwischen Anfängern und Profis zu schließen „, erwähnt Epic Games in seiner offiziellen Erklärung.
Obwohl der Schöpfer von Fortnite versucht, die Lücke zwischen einem normalen Menschen und einem Fotoexperten mit DSLR oder einer Drohne zu schließen, ist das Ziel noch weiter entfernt.

Sie können Objekte mit RealityScan scannen und Beispiele auf SketchFab (im Besitz von Epic Games) herunterladen, um sie zu teilen oder zu verkaufen. Das 3D-Modell kann in nicht reale Engines integriert und mit anderen Objekten in der Megascans-Bibliothek kombiniert werden.

RealityScan dient der Photogrammetrie wie Live Link Faces zur Erfassung von Gesichtsausdrücken. Beide Anwendungen finden Wege, um den technischen Prozess zu vereinfachen, aber das Endziel ist dasselbe: „Bleiben Sie in unserem Ökosystem“.
Dasselbe gilt für Metahuman Creator, eine weitere Anwendung zum Erstellen digitaler Charaktere und deren Integration in unrealistische Engines.
Die Ansprüche von Epic Games sind in der Beta mit einer Beschränkung auf 10.000 Benutzer über TestFlight verfügbar. Die Plätze gehen derzeit zur Neige, sodass Sie einige Monate warten müssen, bis der Zugriff bald auf mehr Benutzer auf iOS ausgeweitet wird.
Auf der anderen Seite, wenn es Nutzer von Android-Smartphones gibt, müssen sie leider bis Ende des Jahres warten, wenn die Beta-Version davon Betriebssystem ist freigegeben.
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