
La aventura gráfica Thimbleweed Park contará con una nueva entrega tras superar los problemas de financiación con la aparición de una persona rica, de la que se desconoce la identidad, que quiere financiar su desarrollo.
Thimbleweed Park apareció en 2017 de la mano de Terrible Toybox como una propuesta que recuperaba los clásicos juegos de aventura gráfica y mecánica 'point and click'. Desarrollado Ron Gilbert y Gary Winnick, también mantenía el humor presente Monkey Island y Maniac Mansion.
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La historia se sitúa al jugador en un pueblo decadente y olvidado donde la investigación de un cadáver reúne a personajes variopintos a lo largo de escenarios algo tétricos, como un hotel encantado o un circo abandonado.
Tras la miniaventura protagonizada por Delores, uno de los personajes principales, lanzada en 2020, en 2028 llegará la nueva entrega, que estará disponible para jugar en PC. A Gilbert le habría gustado que estuviese lista antes, pero los problemas de financiación mantuvieron el proyecto congelado.
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Si bien para el primer videojuego recurrieron a la plataforma de micromecenazgo Kickstarter, este era un modelo que no querían replicar y, pese a que encontraron editores interesados en el proyecto, los términos hicieron que fuera inviable, como informan en Bloomberg.
Sin embargo, Thimbleweed Park 2 será una realidad, y ello se debe a la aparición de un seguidor del título, alguien rico y externo a la industria, que quería financiar su secuela. Pese a los recelos iniciales, porque "esta no es la primera vez que esto sucede", como ha asegurado el desarrollador en una entrevista al medio citado, decidió darle una oportunidad.
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Según explica, además de solicitar mantener el anonimato, los términos del acuerdo que alcanzaron eran mejores que los propuestos por los editores y juntos acordaron un presupuesto de algo más de un millón de dólares para dos años de desarrollo, en el que interviene un equipo, no solo él.
Aunque no ha anticipado detalles, ha indicado que Thimbleweed Park 2 "no es una secuela ni una precuela". Confía en el éxito de la primera entrega, que aun hoy sigue vendiéndose a pesar de pertenecer a un género no muy popular.
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"Han pasado casi diez años desde su lanzamiento y ese juego se sigue vendiendo", ha dicho el desarrollado. "Eso me indica que existe un público para ese juego y para juegos como este", apostilla.
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