
Los artículos adquiridos dentro de la edición Deluxe de Marathon comenzaron a estar disponibles para los compradores tras un retraso inicial, según consignó la desarrolladora Bungie. Además de esta actualización, la empresa anunció una compensación de 150 Lux para quienes resultaron afectados por la demora, en un intento de corregir los inconvenientes que experimentaron durante los primeros días después del lanzamiento del juego. Este movimiento se enmarca dentro de una serie de ajustes tras las críticas que surgieron por el sistema de cobros internos establecidos en el popular videojuego.
Según detalló Bungie en un comunicado oficial, publicado en la red social X y recogido por el medio, a raíz de las reclamaciones de la comunidad sobre el modelo de micropagos, el estudio decidió poner en marcha el primer parche para Marathon. El videojuego de disparos en primera persona, que llegó al mercado el 5 de marzo con un precio base de 40 euros, incluye además un pase de batalla premium y la opción de adquirir compras adicionales para conseguir objetos de personalización, como armas y personajes alternativos. Sin embargo, numerosos usuarios manifestaron su insatisfacción con el sistema de moneda virtual del juego conocido como Lux, señalando que los paquetes disponibles no incluían cantidades apropiadas para la compra de ciertos productos.
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Una de las quejas más comunes, reportó Bungie, se centró en que algunas ‘skins’ de personaje, como la de Runner, poseen un precio de 1.120 Lux, mientras que la oferta de paquetes en la tienda digital consistía en 1.100 Lux por un valor de 10 euros. Esta diferencia obligaba a los jugadores a comprar más de un paquete para completar el saldo necesario, situación que se convirtió en objeto de descontento dentro de la base de usuarios de Marathon.
Tal como informó Bungie en su declaración, el parche anunciado modifica esta dinámica al aumentar la cantidad de Lux incluida en los paquetes de 10 euros, pasando de 1.100 a 1.120, lo cual facilita la adquisición de estos artículos sin la necesidad de comprar cantidades adicionales; además, quienes ya habían comprado paquetes recibirán los 20 Lux faltantes a modo de compensación. De acuerdo con el comunicado citado por el medio, el estudio expresó: "Queremos asegurarnos de que, cuando gastéis en Marathon, sintáis que estáis obteniendo un gran valor y estamos debatiendo formas de mejorar esta experiencia".
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El lanzamiento de este primer parche no se limita a cambios en la estructura de los pagos internos. Bungie también avanzó detalles sobre otras modificaciones integradas en la actualización. Entre ellas, explicó que la distancia desde la que se pueden identificar los puntos de navegación de los objetivos en el juego se amplía de 10 a 20 metros, lo que influirá en la experiencia de exploración dentro de los mapas. Además, el parche incluye más botiquines y cajas de munición en el mapa denominado Perímetro, ampliando las opciones de supervivencia de los jugadores durante las partidas.
Asimismo, la cantidad de munición suministrada por los kits patrocinados de MIDA, CyberAcme y Arachne ha sido incrementada, según reportó Bungie, con el objetivo de equilibrar los recursos disponibles en Marathon y atender las solicitudes de la comunidad en materia de jugabilidad. Estas actualizaciones buscan que la experiencia en el videojuego resulte más fluida tanto para quienes accedieron al contenido estándar como para quienes optaron por la edición Deluxe.
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En cuanto al acceso a los beneficios exclusivos de la edición Deluxe, el estudio confirmó que los usuarios que la adquirieron ya pueden utilizar los artículos especiales asociados, y que quienes experimentaron retrasos recibirán los mencionados 150 Lux como compensación, sumándose a otras medidas de resarcimiento por los problemas detectados tras el lanzamiento inicial.
Bungie señaló que todas estas acciones se implementarán en el transcurso de la semana con la llegada del parche, mientras continúa revisando el sistema de microtransacciones para identificar otras áreas susceptibles de mejorar. El estudio reiteró su compromiso de valorar las aportaciones de la comunidad y de mantener una comunicación activa respecto a futuras actualizaciones y ajustes en el juego, según lo consignó en su comunicado en X.
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