كل ما هو معروف عن Starfield، مغامرة الفضاء الجديدة مع جمالية «NASA-PUNK»

يعرض فريق التطوير لعبة تدفع حدود الجيل التاسع.

Guardar

Starfield هي واحدة من ألعاب الفيديو العملاقة التي شخصيات مثل فيل سبنسر (الرئيس التنفيذي لشركة Xbox) وتود هوارد (مدير بيثيسدا) وحتى إيلون ماسك (ستارلينك، تسلا) لا يمكنهم التوقف عن الحديث عنها. يعرّف فريق Bethesda روايتهم الجديدة بأنها «NASA-punk»، حيث يسعون جاهدين لبناء عالم مفتوح بجوانب مميزة من ألعاب RPG الكلاسيكية.

وراء التطور الجمالي والتقني، تهدف المغامرة إلى تمثيل نموذج جديد في الجيل التاسع نشر بالفعل معلومات من الاستشارات الرسمية مع أعضاء وكالة ناسا وستارلينك، بالإضافة إلى مشاركة أكثر من 300 ممثل صوت.

تخطط Bethesda Games Studios (تحت مظلة Microsoft) لمغامرة تجمع بين طريقة لعب الشخص الأول في Fallout ومستوى عالٍ من الانغماس الذي تم تحقيقه من خلال أنظمة التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب وتخصيص الشخصية.

ما هو ستارفيلد كل شيء؟

قال إميل باجليارولو، مدير تصميم استوديوهات بيثيسدا للألعاب في حلقات التطوير الخاصة بها: «تدور أحداث لعبتنا في عام 2330، في زاوية صغيرة نسبيًا من درب التبانة، في منطقة تمتد للخارج من نظامنا الشمسي لمدة 50 عامًا ضوءًا».

خلال السنوات العشرين التي سبقت بداية القصة الرئيسية، تشابك فصيلان رئيسيان يدعى المستعمرات المتحدة و Freestar Collective في حرب من أجل استعمار الفضاء. ولكن عندما يأتي اللاعبون إلى واقع اللعبة، تم حل تلك المعارك في الحاضر حيث يتنفس السلام المتوتر.

في هذا الواقع، فإن منظمة Constellation لديها مهمة الجمع بين جميع أنواع المجندين لاستكشاف إنتروبيا الفضاء ومن هنا سيبدأ بطل الرواية الرئيسي اللعب.

ستارفيلد

ما هي فصائل ستارفيلد؟

من بين جميع التطورات، وصفت بيثيسدا أيضًا أنه سيكون هناك نظام من الفصائل التي سيكون ماضيها مفتاحًا لتطوير السرد. يجب على اللاعبين اختيار أن يكونوا جزءًا من المستعمرات المتحدة, فريستار كولكتيف, أسطول قرمزي, شركة Xenofresh, SysDef و Vanguard, ماست, صناعات ريوجين أو كوكبة.

لكل فصيل نمط معين يوفر السياق الرئيسي للشخصية، ولكن يمكنك أيضًا تحديد المجموعة التي تريد الرد عليها مع تقدم القصة.

حدد تود هوارد، مدير المشروع، أن بقية الفصائل لن تكون أعداء فحسب، بل سيكون من الضروري أيضًا العمل مع الدبلوماسية للتنقل في الفضاء (حتى كعامل مزدوج!).

فصائل ستارفيلد

مواقع المستقبل

وصف الفنان استفان بيلي (الفنان الرئيسي في ستارفيلد) أنهم سعوا إلى سيناريو أكثر واقعية وإخلاصًا للعلم، حيث يمثل واقع الخيال العلمي إسقاطًا للحاضر بدلاً من ديستوبيا المبني في Fallout.

تنقسم المراحل إلى نيو أتلانتس (عاصمة المستعمرات المتحدة)، الفصيل الذي يمثل قوة سياسية وعسكرية استراتيجية. سيكون هذا الموقع عاصمة رئيسية لجميع الأجناس في الكون.

كما تم تقديم نيون، وهي منصة بناها شركة Xenofresh Corporation، والتي تعمل كميناء مهم ومصدر رئيسي للأسماك الفضائية ذات الخصائص العقلية.

أخيرًا، تم عرض Akila (عاصمة Freestar Collective)، وهي منطقة توحد أنظمة ثلاث نجوم ويتم رسم القانون مع سياسة قياس كل شخصية.

ستارفيلد

كيف يمكنك إنشاء شخصية في Starfield؟

مع خبرة Bethesda في تخصيص الأبطال، فإن Starfield يكاد يكون مطمئنًا من الميزات التي لا نهاية لها لتخصيص الشخصيات التي سيديرها اللاعبون.

«الخلفية، الخصائص، ما يحدد الشخصية، كل تلك الإحصاءات. أعتقد أن هناك العديد من الألعاب الآن التي تفعل ذلك لدرجة أن الناس مستعدون بالفعل لشيء يفعل الأشياء بطريقة تقمص أدوار أكثر تشددًا، كما اعتدنا أن نفعل... لذلك سيكون القيام بذلك، ولكن بطريقة جديدة»، قال تود هوارد، مدير Bethesda.

في حين أن هذه المغامرة الفضائية بعيدة جدًا عن النموذج الذي قدمته The Elder Scrolls أيضًا, يعتقد هوارد أن نوع التفاصيل التي تقدمها هذه التجربة يجب تسليط الضوء عليها مرة أخرى. ووصف «انها لعبة من منظور شخص اول وشخص ثالث مثل مبارياتنا الاخرى».

أشار المخرج إلى أن الهدف الرئيسي لـ Starfield هو تحقيق سرد عضوي، ولكن دائمًا الحفاظ على أسلوب اللعب الذي لا يقلل من القصة.

Infobae
صورة مقدمة من Xbox تُظهر إطارًا للعبة «Halo Infinite»، إحدى ألعاب الفيديو التي قدمها Xbox هذا الأحد في E3، أهم معرض لألعاب الفيديو في العالم والذي يتم الاحتفال به هذه المرة تقريبًا بعد تخطي 2020 بسبب الوباء. من «Halo Infinite» إلى «Starfield» إلى «Forza Horizon 5" أو «Redfall», احتل Xbox مركز الصدارة هذا الأحد في اليوم الثاني من E3. إيف/ إكس بوكس

نظام الحوار القديم «الجديد»

وفقًا لإرشادات هوارد، سيكون لنظام ستارفيلد للحوار والإقناع نظام مشابه لـ The Elder Scrolls IV: النسيان. في هذا العنوان (على غرار تلك التي طورتها BioWare)، يمكنك الاختيار من خلال عجلة خيار للتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب من أجل تشكيل مهام معينة أو تعلم أجزاء من القصة.

في حين أن المطورين قد فصلوا أن النظام لن يكون هو نفسه تمامًا، فقد استلهموا منه لبناء السرد. لكن الحوارات مع الصحابة لن تكون دائمًا محفزة، حيث ستعمل Starfield أيضًا على متوسط خلفيات كل NPC لإنشاء حوارات محددة.

وأضاف ويل شين، رائد كويست ديزاينر: «أعتقد أن هذا هو الجزء المفضل لدي، عندما تستكشف ويقوم شريكك بتعليق غير متوقع حول شيء تقوم بفحصه أو شيء حدث للتو».

بهذه الطريقة، تم بناء Starfield بطريقة شاملة من قبل اللاعبين الرئيسيين في الصناعة. أكد مبدعو ستارفيلد أن مغامرتهم الفضائية لن تتأثر بحرب النجوم أو ستار تريك (N. من R: على الرغم من أنه من المستحيل إنكار تشابهها مع ثلاثية Mass Effect).

سيصل عنوان Bethesda الجديد في 11 نوفمبر على Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي، وسيكون متاحًا من اليوم الأول على Xbox Game Pass.

استمر في القراءة:

قدم Digimon Survive مقطعًا دعائيًا جديدًا يركز على شخصيات لعبة الفيديو.