Destiny 2: The Final Shape traerá consigo una nueva facción de enemigos y una nueva subclase
Bungie presentó los nuevos detalles de la próxima gran expansión del juego
¿Cuál es la “duración” que buscamos a la hora de elegir un juego?
Los juegos como servicio instauraron la idea de los juegos eternos, a los que siempre podés volver y encontrar algo nuevo, que en teoría tienen una mejor relación entre precio y duración ¿Ya no hay lugar para las experiencias cortas o más tradicionales?
Videojuegos y colaboraciones: una estrategia en ascenso
Las colaboraciones entre videojuegos, series, películas y franquicias de todo tipo ya son moneda corriente y no parece que esto vaya a cambiar en el futuro
El regreso de MultiVersus: la discusión por los juegos como servicio sigue latente
Los títulos como servicio siguen llegando a la industria de los videojuegos y todos quieren ser el nuevo fenómeno del momento, tal como lo consiguió Helldivers 2
Destiny 2 recibe a Ghostbusters en una fantasmal colaboración antes del estreno de su nueva película
Tras concluir el cruce con Mass Effect, Bungie ya tiene todo listo para recibir a la icónica franquicia de los 80s
Despidos en PlayStation: un golpe a la imagen del gigante
PlayStation despidió a 900 trabajadores, afectando inclusive a sus estudios más exitosos y cerrando la sede de Londres, dedicada al desarrollo de juegos para PS VR2. ¿Cómo seguir confiando en una familia de productos sin soporte?
PlayStation anuncia los juegos que estarán disponibles en marzo para PlayStation Plus
F1 23 y Sifu encabezan los títulos que se sumarán al servicio el mes próximo