Agregar Infobae enGoogle

Microsoft crea ‘XP’, una división que reunirá cine, merchandising y eventos de las franquicias de Xbox

La división estará presidida por Kayleen Walters, exdirectiva de Mojang y Lucasfilm

Microsoft XP

Microsoft anunció la creación de XP, una nueva división de Xbox dedicada a llevar sus franquicias más allá de los videojuegos. La estructura estará encabezada por Kayleen Walters, hasta ahora presidenta de Mojang Studios, y gestionará adaptaciones para cine y televisión, productos, alianzas comerciales, eventos y experiencias físicas. El anuncio fue presentado a través de Xbox Wire.

Cuatro áreas para ampliar las franquicias

El nombre XP remite a los puntos de experiencia utilizados en numerosos videojuegos. La división fue organizada en cuatro departamentos: Xbox Pictures, Xbox Products, Xbox Places y Xbox Partnerships. Cada uno tendrá una función específica, aunque todos trabajarán con las propiedades intelectuales de Xbox y con socios externos.

PUBLICIDAD

Xbox Pictures será responsable de trasladar personajes e historias al cine, la televisión y otros formatos de narración lineal. Bajo esta área quedarán proyectos relacionados con franquicias como Fallout, Halo, Gears of War, Minecraft, The Elder Scrolls y Physint, entre otras marcas del catálogo de Microsoft.

Xbox Products estará centrada en el merchandising y en artículos oficiales vinculados con esas propiedades. La descripción difundida por Microsoft indica que buscará crear productos que permitan a los seguidores expresar su relación con las franquicias, aunque el anuncio todavía no detalla líneas concretas, fabricantes asociados ni fechas de lanzamiento.

Xbox Places se ocupará de eventos en vivo, experiencias inmersivas, atracciones, retransmisiones y destinos físicos. Su campo de trabajo podría abarcar desde presentaciones y encuentros para comunidades hasta parques temáticos u otras instalaciones, pero Microsoft no confirmó proyectos específicos durante el anuncio.

PUBLICIDAD

Xbox Partnerships, la cuarta rama, negociará con creadores, marcas y comunidades. Entre sus tareas estarán los patrocinios, las alianzas comerciales y el desarrollo de experiencias conjuntas. La estructura reúne así actividades que hasta ahora podían depender de distintos equipos o acuerdos individuales.

Kayleen Walters deja Mojang para liderar XP

Walters asumirá como presidenta de XP después de dirigir Mojang, el estudio responsable de Minecraft. La ejecutiva cuenta además con 13 años de experiencia en Lucasfilm, donde trabajó con licencias como Star Wars e Indiana Jones y participó en acuerdos destinados a trasladarlas a productos y formatos diferentes.

Su etapa alrededor de Minecraft es una de las principales razones citadas para su nombramiento. Durante ese periodo, las ventas del videojuego pasaron de 350 millones a 425 millones de copias, según los datos incluidos en el anuncio. Walters también estuvo vinculada con la llegada de Una película de Minecraft a los cines, producción que alcanzó el primer puesto de la taquilla en varios países.

La directiva trabajará junto con Maria Angelidou-Smith, directora ejecutiva de Minecraft y Mojang. Ambas reportarán directamente a Asha Sharma, responsable de la nueva dirección de Xbox. Sharma explicó en un mensaje interno que las franquicias pueden ocupar un lugar en la vida del público más allá del tiempo dedicado a jugar y destacó la experiencia de Walters para desarrollar ese tipo de proyectos sin perder los elementos que atrajeron inicialmente a sus seguidores.

La creación de XP también modifica el alcance del puesto que Walters tenía dentro de Microsoft. En lugar de concentrarse en una sola propiedad, supervisará adaptaciones, productos y acuerdos ligados a varias de las marcas más conocidas de Xbox.

Si bien el lanzamiento está programado para los próximos meses, Microsoft podría iniciar pronto una etapa de beta pública. (Microsoft)

Cine, televisión y experiencias fuera del juego

Matthew Ball, jefe de estrategia, señaló que los videojuegos seguirán siendo la base de las franquicias y el centro de Xbox. XP trabajará con los equipos creativos de los estudios internos y con socios externos para desarrollar otras formas de acceso a sus personajes y mundos.

El modelo ya tiene antecedentes dentro del catálogo de Microsoft. La adaptación televisiva de Fallout y la película de Minecraft mostraron el alcance que estas propiedades pueden tener fuera de consolas y PC. XP permitirá que futuros proyectos de ese tipo queden agrupados bajo una dirección común, junto con sus productos derivados, acciones comerciales y eventos presenciales.

La lista de marcas mencionadas incluye también Fable y Gears of War. Por ahora, Microsoft no anunció nuevas películas o series concretas para cada una ni confirmó calendarios de estreno. La presentación se concentró en la organización de la división y en sus áreas de inversión.

Physint será otro de los proyectos gestionados por XP. El videojuego está vinculado con Hideo Kojima y fue planteado como una producción con una fuerte integración de recursos cinematográficos. Según la información difundida junto con el anuncio, sus desarrollos fuera del videojuego también quedarán bajo la estructura encabezada por Walters.

PUBLICIDAD