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Capcom muestra el gameplay de Mega Man: Dual Override y confirma a Proto Man

La entrega permitirá elegir entre dos protagonistas con estilos de combate diferentes

Mega Man: Dual Override presenta su tráiler.

Capcom presentó el primer gameplay de Mega Man: Dual Override durante la apertura de Gamescom 2026 y confirmó que Proto Man será jugable junto con Mega Man. El avance también mostró el sistema Override, los Custom Chips y a Twinkle Girl, la primera Robot Master anunciada para una entrega que llegará en 2027.

Dos héroes con estilos diferentes

El nuevo juego mantiene la estructura de acción y plataformas en dos dimensiones, pero utiliza personajes y escenarios tridimensionales. Esta combinación, conocida como 2.5D, conserva el movimiento lateral de las entregas clásicas mientras renueva la presentación visual, una línea similar a la utilizada en Mega Man 11.

La palabra Dual del título está vinculada con la posibilidad de elegir entre Mega Man y Proto Man. Capcom indicó en el sitio oficial que cada héroe tendrá su propio estilo de pelea y requerirá estrategias distintas. No se tratará de una variación visual sobre el mismo conjunto de movimientos.

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Mega Man conservará el Mega Buster, su cañón de brazo, y podrá copiar las armas especiales de los Robot Masters derrotados. Proto Man estará orientado a un manejo más técnico y utilizará su escudo para ejecutar diferentes ataques. El avance no detalló todos sus movimientos, pero la descripción oficial señala que el escudo tendrá una función central dentro de su ofensiva.

Proto Man ya había sido controlable en otros títulos. Llegó a Mega Man 9 como contenido descargable y estuvo disponible desde el inicio en Mega Man 10. En esas apariciones podía deslizarse, cargar disparos y recibía más daño que el protagonista. La diferencia anunciada para la nueva entrega es que tendrá un sistema de combate propio, en lugar de funcionar como una versión modificada de Mega Man.

Capcom también enseñó una armadura inédita para el bombardero azul y nuevos niveles con pasarelas, robots gigantes, fuegos artificiales y sectores urbanos nocturnos. Todavía no se informó si ambos protagonistas recorrerán exactamente las mismas fases o si tendrán rutas y desafíos exclusivos.

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Override y Custom Chips cambian el ritmo

El sistema Override permite liberar temporalmente el limitador del robot para superar sus capacidades normales. El aumento de fuerza dura poco y tiene una consecuencia concreta: cuando termina, el personaje queda vulnerable y varias de sus funciones rinden por debajo de lo habitual durante un periodo.

La mecánica obliga a elegir con cuidado cuándo activar la mejora. Puede servir para acelerar un enfrentamiento o superar una sección complicada, pero usarla en un mal momento deja al personaje debilitado ante enemigos y obstáculos. Capcom todavía no especificó cuánto dura cada fase ni qué diferencias tendrá el Override de Mega Man frente al de Proto Man.

El segundo sistema nuevo son los Custom Chips, modificadores equipables que mejoran distintas funciones de los protagonistas. El gameplay mostró una cantidad amplia de chips, aunque todavía no se conoce cómo se obtendrán, cuántos podrán utilizarse al mismo tiempo ni si existirán combinaciones exclusivas para cada héroe.

Esta personalización permitirá ajustar las habilidades antes de entrar en acción. Es un cambio relevante para la serie clásica, históricamente centrada en adquirir las armas de los jefes y utilizarlas contra rivales vulnerables a ellas. Ahora el jugador también podrá preparar mejoras y adaptar parte de las capacidades básicas de Mega Man y Proto Man.

Mega Man: Dual Override

Twinkle Girl y el lanzamiento de 2027

Twinkle Girl, identificada como DWN.089, es una robot artista aprendiz que quería llegar al escenario principal. Su deseo se descontroló y sus ataques están relacionados con fuegos artificiales, elementos que aparecen en uno de los escenarios mostrados por Capcom. Será una de las guardianas que deberán ser derrotadas para obtener nuevas habilidades.

La historia comienza mientras el doctor Light está fuera de su laboratorio. Los robots de una exhibición se descontrolan repentinamente y provocan problemas en la ciudad, lo que obliga a Mega Man y Proto Man a intervenir. Capcom también sugirió que algunos Robot Masters de juegos anteriores podrían regresar, pero no reveló sus identidades.

Otro Robot Master surgió de un concurso de diseño para la comunidad. La convocatoria estuvo abierta entre el 12 de diciembre de 2025 y el 2 de enero de 2026, seguida por una votación pública entre finales de enero y principios de febrero. El diseño ganador será incluido en el juego y los otros seis finalistas aparecerán en los créditos.

Mega Man: Dual Override fue anunciado originalmente durante The Game Awards 2025 y celebrará el 40° aniversario de la serie, iniciada en Famicom en 1987. Será el primer título principal de la línea clásica desde Mega Man 11, lanzado en 2018, después de varios años en los que la saga recibió principalmente recopilaciones y reediciones de catálogo.

El lanzamiento está previsto para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox y PC. En computadoras se distribuirá mediante Steam y Epic Games Store, y la ficha oficial lo describe como un juego de acción para un jugador. Capcom todavía no comunicó el mes ni el día de estreno.

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