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Tomodachi Life supera 8 millones y lidera el trimestre fiscal de Nintendo

El simulador de vida alcanzó la cifra global entre su estreno del 16 de abril y el 30 de junio de 2026

15/04/2026 Tomodachi Life: Una vida de ensueño. POLITICA NINTENDO

Nintendo informó que Tomodachi Life: Una vida de ensueño superó los ocho millones de copias vendidas globalmente entre su lanzamiento, el 16 de abril de 2026, y el cierre del trimestre fiscal, el 30 de junio. El simulador de vida para Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch fue el estreno más fuerte de la empresa durante los primeros tres meses de su ejercicio fiscal 2027, en un período marcado por mayores beneficios, crecimiento del negocio digital y una caída en la venta de hardware.

La diferencia entre unidades vendidas e ingresos registrados

El material financiero presenta dos cifras cercanas para Tomodachi Life: Una vida de ensueño. El informe contabiliza 7,94 millones de ventas netas durante el trimestre, mientras que la documentación ampliada indica que el total de unidades superó los ocho millones al incorporar reservas realizadas antes del comienzo del ejercicio fiscal.

La diferencia responde al momento en que Nintendo registra cada operación. Algunas reservas fueron reconocidas como ingresos en el trimestre anterior, correspondiente al cierre del ejercicio fiscal previo, aunque las unidades quedaron incluidas en el recuento actualizado de copias. Por eso, el total comercial supera los ocho millones pese a que la cifra neta asignada al período se mantiene por debajo de esa barrera.

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El resultado se consiguió en menos de tres meses. El juego salió el 16 de abril y el informe corta sus datos el 30 de junio, por lo que todavía no contempla las copias vendidas desde julio. Tomodachi Life: Una vida de ensueño recupera la serie de simulación social basada en personajes Mii, avatares personalizables que interactúan entre sí dentro del juego.

El título fue uno de los dos lanzamientos de Nintendo que vendieron más de un millón de unidades durante el trimestre. El otro fue Pokémon Pokopia, simulador de vida desarrollado por Koei Tecmo y distribuido fuera de Japón por Nintendo. El juego sumó 1,27 millones de copias entre abril y junio, con lo que elevó su total acumulado a 3,68 millones.

Switch 2 baja el ritmo y el formato digital crece

Nintendo Switch 2 alcanzó 23,68 millones de consolas y 58,17 millones de juegos vendidos desde su lanzamiento. Sin embargo, durante el trimestre colocó 3,82 millones de sistemas, un descenso interanual del 34,4 %. La desaceleración del hardware contrasta con el rendimiento de los lanzamientos recientes y con el crecimiento de la distribución digital.

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Las ventas digitales aumentaron un 90 % frente al mismo período del año anterior y ya representan el 61,5 % del total de software vendido por Nintendo. Esta categoría incluye descargas completas, contenido adicional y otros ingresos digitales detallados en los resultados fiscales. Para los jugadores, el dato muestra que casi dos de cada tres ventas de software de la marca ya pasan por canales digitales.

Entre los juegos de Switch 2, Mario Kart World mantiene el primer puesto con 15,39 millones de copias. Donkey Kong Bananza ocupa el segundo lugar con 4,78 millones, seguido por Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition, que acumula 3,99 millones. Pokémon Pokopia aparece después con 3,68 millones.

La lista continúa con Kirby Air Riders, que llegó a 1,90 millones, y Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition, con 1,15 millones. Tomodachi Life: Una vida de ensueño se contabiliza de manera conjunta entre las dos generaciones de Switch, por lo que su cifra global no aparece dentro de esa clasificación exclusiva de Switch 2.

Otros dos estrenos del trimestre, Yoshi and the Mysterious Book y Star Fox, todavía no alcanzaron el millón de unidades. Ambos llegaron al mercado cuando faltaba aproximadamente una semana o menos para el cierre del período, una ventana demasiado corta para evaluar su desempeño completo. Sus primeras cifras representativas deberían conocerse con los resultados del segundo trimestre fiscal, que también incluirán el rendimiento de Splatoon Raiders.

Tomodachi Life: Living the Dream, de Nintendo.

Switch original se acerca a los 160 millones

Nintendo Switch llegó a 159,59 millones de consolas y 1.561,95 millones de videojuegos vendidos hasta el 5 de agosto de 2026. La plataforma continúa sumando unidades a menor velocidad y se mantiene cerca de la barrera de los 160 millones.

Mario Kart 8 Deluxe sigue como el juego más vendido del sistema, con 71,53 millones de copias. Detrás aparecen Animal Crossing: New Horizons, con 50,29 millones, y Super Smash Bros. Ultimate, con 38,14 millones. The Legend of Zelda: Breath of the Wild acumula 34,06 millones, mientras que Super Mario Odyssey llegó a 30,80 millones.

El listado de los diez primeros se completa con Pokémon Escarlata y Púrpura, Pokémon Espada y Escudo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Super Mario Party y New Super Mario Bros. U Deluxe. Sus ventas van desde los 28,46 millones de Pokémon Escarlata y Púrpura hasta los 19,10 millones de New Super Mario Bros. U Deluxe.

Nintendo mantendrá su calendario con títulos propios como Fire Emblem Fortune’s Weave, Nintendo Switch Sports Resort, el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Pokémon Viento y Oleaje. El catálogo externo previsto incluye Call of Duty: Modern Warfare 4, Metaphor: ReFantazio, Onimusha: Way of the Sword, Resident Evil: Veronica, Orbitals y The Duskbloods.