En una presentación de casi 20 minutos, Bethesda anunció las novedades que traerán sus dos nuevas actualizaciones a Starfield y, sinceramente, no sé cómo sentirme al respecto. Hay novedades que siempre quise que estuvieran en el juego pero que se sienten chatas y sin profundidad. Otras novedades realmente no podrían importarme menos.
Pero debo reconocer que ciertos nuevos elementos realmente me entusiasmaron y me dieron ganas de instalar un título que no juego hace mucho tiempo pero que igual tiene ya 100 horas registradas en mi cuenta de Steam.
Freelanes
La actualización gratuita que saldrá el 7 de abril se llama Freelanes y es obvio el por qué. La novedad más grande que traerá esta nueva actualización es la posibilidad de entrar en el modo crucero cuando estemos en el espacio exterior.
Este modo nos permitirá viajar de planeta a planeta en “tiempo real” atravesando el espacio. Pudimos preguntarle a Tim Lamb, el productor creativo principal del juego (Lead Creative Producer) en una rueda de prensa qué tipo de encuentros vamos a ver, y si bien no quiso revelar mucho, nos contó que nos encontraremos con nuevos eventos aleatorios, eventos únicos, batallas espaciales y el registro de naves abandonadas.
La ausencia de este modo fue algo que molestó mucho a los jugadores en el lanzamiento de Starfield. Para viajar de un planeta a otro el proceso era el siguiente: subir a tu nave, elegir entrar en órbita y ver una animación de tu nave despegando seguido de una pantalla de carga. Una vez en el espacio, se elegía un planeta y veíamos una animación de la nave viajando por el universo, seguida de otra pantalla de carga. Al aparecer en la órbita del planeta, nuestra nave se encontraba flotando en lo que parecía ser un espacio sin profundidad de campo real. Al acercarnos al planeta nada sucedía. La nave orbitaba siempre a la misma distancia. El destino no se acercaba, no se alejaba, nada. Parecía un asset cargado por fuera del mapa que solo podíamos ver de lejos. Una vez que quisiéramos aterrizar nos encontraríamos instantáneamente con otra pantalla de carga.
Luego de 3 años, Bethesda decide agregar la posibilidad de viajar entre planetas en tiempo real y agregan eventos únicos y aleatorios para que el proceso se sienta divertido y con contenido. Esto suena muy bien pero, a diferencia de otros juegos, en el anuncio no se siente que tenga un peso real. El combustible de la nave no es un recurso que se agote en Starfield. Se reemplazó una serie de pantallas de carga por una pequeña interacción más interesante pero que siento no está del todo pulida. No hay un riesgo real, no deja de ser una forma de llegar de un punto A al punto B y eso un poco me decepciona. De todas formas es un cambio que celebro y mucho. Porque si bien no es perfecto, es algo que siento que puede hacer mucho más divertida la exploración espacial y, en cierta forma, suma a la inmersión de estar en tu propia nave espacial recorriendo el espacio exterior. También me alegra saber que el equipo detrás del videojuego realmente está escuchando el feedback de los jugadores.
Hablando de naves, la nueva actualización cuenta con mayor personalización a través de una terminal de optimización, la cual se construye dentro del vehículo espacial. Esto te permite acceder a un nuevo sistema de niveles y mejoras para tu nave. Algo que me parece interesante pero no cambia mucho mi experiencia personal de juego.
Se introduce también un nuevo recurso llamado Xtech para mejorar y alterar tanto las armas como el equipamiento lo cual agrega nuevas interacciones con los elementos del juego. Otro cambio que no necesitaba estrictamente pero que le agrega profundidad y personalización a la experiencia de juego.
Se suman a los vehículos existentes una camioneta llamada Moon Jumper, que se ve bastante divertida, con la posibilidad de saltar realmente alto y poder acceder a nuevas zonas de juego. Y se suma a los compañeros posibles el Model G, un robot realmente tierno que te acompañará en las aventuras que decidas encarar. Esto me encanta: cada cosa simple y divertida que se le sume al juego por el simple hecho de que es divertido me parece un gran acierto.
Se suma también una mascota que estará en tus refugios espaciales a la cual se le puede cambiar el color, y también figuras de acción que vendrían a ser los Vault Boys de este juego. Al igual que en Fallout, estas figuras cuentan con pequeñas mejoras que se obtienen al recogerlas. Ambas nuevas adiciones al juego son celebradas por mi parte.
Hay otros dos cambios que para mí son significativos y mejorarán al 100% la experiencia de juego. El primero de esos cambios es la posibilidad de llevar items de tu primera partida a tu New Game Plus. Sin entrar en spoilers, una vez que terminás el juego, la historia seguía pero te hacía eliminar todos los ítems recogidos en tu primera partida. Esto hacía que muchísima gente, yo incluido, no quisiera terminar el juego y así nos quedamos sin disfrutar de, tal vez, lo mejor que Starfield tenía para ofrecer. Ahora hay una misión nueva que te permite construir un artefacto para poder transferir una cantidad limitada de items a tu nueva partida, algo que me parece increíble y que sinceramente nunca pensé que íbamos a poder hacer, salvo por mods de la comunidad.
Otro cambio que me parece significativo y súper útil es la posibilidad de crear un contenedor compartido entre todos tus refugios, haciendo que todo lo que dejes ahí adentro aparezca en todos los lugares que tienen ese cofre. Quienes le hayan dedicado tiempo a crear buenos refugios entenderán lo tranquilizante de esta noticia. Ya no tendremos que cargar a la nave ningún recurso, no tendremos que hacer espacio en el inventario para poder llevar diez toneladas de metal de una punta de la galaxia a la otra. Estos dos cambios son, sin lugar a dudas, la muestra de que esta actualización fue creada a partir del feedback de los jugadores y eso amerita un reconocimiento para la gente de Bethesda.
Terran Armada
El DLC pago Terran Armada trae consigo nuevas misiones de historia donde se enfrenta a los jugadores contra la Terran Armada, una nueva facción del juego. Habrá nuevas misiones, nuevos enemigos y nuevos compañeros disponibles.
Si es una buena incorporación al juego o no lo sabremos este 7 de abril con la llegada no solo de estas dos actualizaciones, sino también con el juego desembarcando en PlayStation 5, algo que hará que los jugadores de esa plataforma puedan disfrutar lo que -a esta altura- es un juego muy divertido. Para nada perfecto pero, al parecer, que avanza en la dirección correcta.