Square Enix celebra 10 millones de copias vendidas de Nier Automata

Nier Automata, lanzado en 2017, confirma su continuidad tras alcanzar diez millones de ventas globales

Nier Automata, de Square Enix.

Nier Automata, el reconocido RPG de acción desarrollado por Platinum Games bajo la dirección de Yoko Taro, ha superado los 10 millones de copias vendidas en todo el mundo. Square Enix, empresa encargada de la distribución, celebró este logro en una reciente presentación. Al final de la presentación, la compañía afirmó que “Nier Automata continuará”, lo que ha renovado el interés y la especulación acerca del futuro de la serie.

El crecimiento de Nier Automata

Nier Automata se lanzó por primera vez en febrero de 2017 para PlayStation 4 en Japón. Poco después, llegó a Occidente, expandiéndose posteriormente a PC, Xbox One y Nintendo Switch. Con cada lanzamiento adicional, como la Game of the YoRHa Edition para PlayStation 4 y PC en 2019, y The End of YoRHa Edition en Nintendo Switch en 2022, el juego fue sumando nuevos seguidores y prolongando su presencia en el mercado. Los informes de ventas muestran un incremento constante: desde nueve millones en diciembre de 2024 hasta llegar a los diez millones actuales.

El éxito comercial de la franquicia se ha visto fortalecido por múltiples colaboraciones, spin-offs y apariciones en otros títulos. Un caso destacado fue la colaboración con Goddess of Victory: Nikke, que provocó un aumento del 215% en ventas y contribuyó con más de 540 millones de dólares en ingresos para ese juego. Este tipo de alianzas ha mantenido a Nier Automata en la mira de la comunidad de jugadores y demuestra el considerable valor de la franquicia a nivel global.

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Nier Automata, de Square Enix.

Perspectivas sobre una secuela o nuevas colaboraciones

A pesar de la gran popularidad alcanzada por Nier Automata, tanto Square Enix como su creador Yoko Taro se han mostrado reservados al referirse a una posible secuela directa. El breve mensaje “Nier Automata continuará” ha generado especulación entre los aficionados, aunque no se han brindado detalles concretos sobre el futuro de la saga.

En ocasiones recientes, la franquicia intentó expandirse al mercado de dispositivos móviles con Nier: Reincarnation, que se estrenó en 2021 y fue cerrado en 2024. Por otro lado, Tencent canceló en ese mismo año otro proyecto móvil basado en el universo Nier, citando dificultades para monetizarlo debido a los altos costos.

Algunos sugieren que la declaración “Nier Automata continuará” podría indicar una estrategia orientada a preservar la presencia del universo Nier a través de participaciones en otros juegos y colaboraciones comerciales, más que una secuela de gran presupuesto a corto plazo. Experiencias previas con exitosas colaboraciones refuerzan esta perspectiva y demuestran que la franquicia sigue generando resultados financieros relevantes sin la necesidad de lanzar nuevos juegos completos.

Impacto en los jugadores y en la industria de videojuegos

El anuncio reciente ha provocado gran expectativa no solo entre los seguidores de la serie, sino también en otros estudios y en el propio mercado de videojuegos. Para los aficionados, estas noticias han reavivado el debate sobre el futuro creativo de Yoko Taro, conocido por su estilo singular y sus tramas imprevisibles. Tras el lanzamiento del remake de Nier Replicant en 2021 y la cancelación de otros proyectos, la renovada atención sobre Nier Automata ha sido tomada como una señal positiva para futuros títulos relevantes de Platinum Games y Square Enix.

Por otro lado, el éxito persistente de Nier Automata demuestra que un juego puede seguir siendo relevante e innovador incluso años después de su lanzamiento original. Las alianzas y la presencia de personajes en otras franquicias han ayudado a crear nuevas comunidades de jugadores y atraer diferentes públicos. Además, la permanencia en ventas y la habilidad para reinventarse consolidan la posición de Nier Automata como un caso excepcional dentro de la industria.

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