メキシコのアーティストが「Halo」シリーズでビデオゲームからスクリーンへの移行を祝う

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メキシコシティ、3月24日歌手、俳優、「インフルエンサー」は今週木曜日に、メキシコシティのパパロテムセオデルニーニョの施設に集まり、シリーズ「ハロー」の初演のためにシリーズまたは映画として独自のストーリーを持つビデオゲームがますます増えていることを祝いました。 俳優のエミリアーノ・ズリタが会場のホールを飾るブルーカーペットを歩きながら、弦楽七重奏団が率いるライブシリーズのサウンドトラックをバックグラウンドで流しながら、「みんながもう少し『ゲーマー』になってほしい」と語った。 「Halo」の大ファンであると主張し、自分を「ゲーマー」と呼んだ俳優は、これらの製品が持つ豊富な物語のために、ビデオゲームのストーリーがますます画面に表示されているという事実を称賛しました。 「彼らには非常に多くの歴史があり、「ファン」として、私たちが今まで見たことのないことを彼らが何を語るのかを考えるとワクワクします?」、脚本家は、これらのフォーマットが作り出す傾向があるコミュニティの感覚も強調しました。 「それはセラピーであり、会ったことのない人とオンラインで共有でき、興味深い冒険を体験できる場所です」と彼は言いました。 ビデオゲーム「Halo」は、2001年に第1世代のXboxコンソールを統合して以来、その主人公であるマスターチーフは、業界で最も象徴的なキャラクターの1人になりました。 初演から20年以上経った「ハロー」は、マスターチーフが人類を救うだけでなく、自分のものを見つけることを目指す地上とエイリアンの壮大な対立で、パラマウント+の視聴覚物語に登場します。 サイエンスフィクションの希望 俳優のフリオカメホにとって、ビデオゲームとサイエンスフィクションは、新しい可能性のある世界を考えるのに役立ちます。 「彼らは私たちがまだ見ていないものを信じるように教えてくれます。それは信仰のようであり、あなたが見ていないものを信じ、私たちが達成できるものからそれほど遠くない未来を私たちに与えてくれます」と俳優は説明しました。 彼の側では、エレクトロクンビアの歌手Raymixは、暴力を扇動したと非難する人々からビデオゲームを擁護しました。なぜなら、彼の観点からは、実際の人々が(ほとんどの場合)あえてしない暴力的な衝動を放出するのに役立つからです。 「人間は暴力のゲームが大好きですが、結局のところ、誰もがゲームの意味と理由を見つけなければなりません。彼らは現実からの脱出だと思います」と歌手は言いました。 最後に、「ラ・カサ・デ・ラス・フローレス」(2018)のディレクター、マノロ・カロは、文脈の問題を反映するためにはフィクションは重要ですが、現実から足を離さないことが重要であると述べました。 「視聴覚は私たちが人生を少し理解するのに役立つと思いますが、現実は常にフィクションを上回り、起こることは困難で激しく、多くの信仰と希望を持たなければならないということを私たちは目を離す必要はありません」と彼は言いました。 女優のマカレナ・アチャガ、コティ・カマチョ、レモングラス・グループ、歌手のアラン・ナバロ、「リアリティ番組」「アカプルコショア」のキャストなどもカーペットの上をパレードしました。チーフ mrl/jmrg/rrt (写真) (動画)