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Anuncian el primer Mundial de UNO en 2026: habrá transmisión por streaming

Los siete finalistas tendrán cubiertos los gastos de viaje y alojamiento para el evento principal

Mundial de UNO
La final del primer Mundial de UNO se disputará en Los Ángeles en noviembre de 2026. (Mattel)
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Mattel ha dado un paso hacia el terreno competitivo con el anuncio del primer Mundial de UNO, que se celebrará en Los Ángeles el 11 de noviembre de 2026, evento que será transmitido en directo a través de la plataforma de streaming Twitch.

La compañía prevé repartir un premio de 50.000 dólares estadounidenses al campeón, junto con una serie de incentivos para quienes logren clasificarse a la instancia decisiva.

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La organización contempla dos caminos para alcanzar la final.

Mundial de UNO
El torneo combinará clasificatorias presenciales y digitales a través de la app UNO!. (Mattel)

Por un lado, se realizarán torneos presenciales en distintas ciudades de Estados Unidos: Kissimmee, en Florida, el 3 de octubre; Chicago el 10 de octubre; y El Segundo, en California, el 17 de octubre. Los ganadores de cada etapa obtendrán un lugar en la final mundial. La segunda alternativa será completamente digital.

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Entre el 31 de agosto y el 27 de septiembre, la aplicación UNO! organizará torneos clasificatorios gratuitos cada semana. De estos certámenes surgirán cuatro finalistas, quienes también tendrán la oportunidad de competir en Los Ángeles por el título mundial.

Este formato mixto busca ampliar las posibilidades de participación y trasladar la experiencia de las partidas cotidianas de UNO a un contexto de campeonato, con reglas y premios propios del deporte competitivo.

Juego de cartas UNO
Mattel ofrecerá un premio de 50.000 dólares al campeón del certamen. (Mattel)

Requisitos y condiciones para los participantes

Para formar parte del Mundial de UNO, los interesados deben ser mayores de 18 años y residentes legales de Estados Unidos. En el caso de las competencias a través de la aplicación, se exige poseer al menos 60 trofeos y se permite disputar hasta 20 partidas por semana en cada periodo clasificatorio.

Los eventos presenciales tendrán un cupo máximo de 150 jugadores por sede, quienes serán admitidos según el orden de inscripción. Los siete finalistas recibirán, además del acceso a la gran final, pasajes de ida y vuelta a Los Ángeles, alojamiento por tres noches y 225 dólares para gastos personales.

Esta estructura refuerza la intención de Mattel de combinar formatos físicos y digitales, integrando a la comunidad de jugadores tradicionales y a quienes prefieren la competencia online.

Juego de cartas UNO
Las inscripciones para los torneos presenciales estarán limitadas a 150 participantes por sede. (Mattel)

Nueva línea de productos con motivo del Mundial de UNO

El lanzamiento de este torneo llega acompañado por la presentación de la UNO Championship Series, una colección pensada para trasladar la atmósfera del campeonato a los hogares. Entre los productos destacados se encuentra el Tournament Set, que incluye 224 cartas, tablero de posiciones, marcador y trofeo.

La línea suma también un cinturón de campeonato al mismo precio, un barajador electrónico y un Expanded Tournament Set, que incorpora 336 cartas, dos tableros, dos marcadores y un trofeo extra. Estos artículos buscan replicar la dinámica del torneo oficial, permitiendo que los aficionados organicen sus propios campeonatos domésticos con elementos similares a los utilizados en la competencia profesional.

De las partidas casuales al escenario competitivo

El anuncio del campeonato mundial representa un cambio en la manera de concebir el tradicional juego de cartas. Mattel apuesta a que el UNO Championship transforme el simple entretenimiento en una experiencia estructurada, con reglas, premios y clasificación internacional.

La transmisión por Twitch buscará acercar el torneo a una audiencia global de seguidores del juego. (Reuters)
La transmisión por Twitch buscará acercar el torneo a una audiencia global de seguidores del juego. (Reuters)

La posibilidad de participar tanto en torneos presenciales como digitales establece un precedente para futuros eventos y amplía el universo de jugadores que podrán aspirar a un lugar en la final. La iniciativa de la compañía es una consecuencia de la popularidad sostenida de UNO, lo que a su vez puede consolidarlo como un juego competitivo mediante la integración de diversas generaciones de jugadores.

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