Super Nintendo

Remakes: Entre una experiencia divertida y convertirse en la salida fácil de la industria

Una práctica que, en los últimos años, pasó a ser meramente una forma rápida de ganar dinero más que una oportunidad de mejorar lo que ya vimos anteriormente

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Nintendo ya permite jugar a títulos clásicos de Virtual Boy con el lanzamiento que recupera este accesorio para Switch 2

El nuevo visor inmersivo de Nintendo ofrece acceso exclusivo a juegos antiguos en 3D, con rediseño mejorado y soporte para Switch y Switch 2, disponible en España solo para suscriptores y limitado a un dispositivo por usuario

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REVIEW | The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Aprovechando el éxito para dar un nuevo salto

El nuevo juego de The Legend of Zelda, que por primera vez tiene a la princesa Zelda como protagonista, combina lo mejor de los elementos clásicos y modernos de la saga para ofrecer una experiencia fresca. Sin embargo, algunas ideas no logran ser aprovechadas por completo

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PRIMERAS IMPRESIONES | Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven - Una experiencia renovada

Probamos la demo disponible del remake de un clásico que busca traer una experiencia moderna a una franquicia de más de 30 años de la mano de Square Enix

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Clock Tower: Rewind ya tiene fecha de lanzamiento para consolas y PC

La remasterización del clásico de terror llega por primera vez a occidente y estará disponible en consolas PlayStation, Xbox, Nintendo y PC, para este próximo Halloween

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Retrocultura Activa | Del concepto al juego: procesos de desarrollo en la era de los videojuegos retro

Ya sea por el avance de la tecnología o por la necesidad de los jugadores, el desarrollo de los videojuegos tuvo cambios radicales y otras sanas costumbres que siguen vigentes

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Columna Retro - Episodio 12: remakes y remasters en 16 bits

La costumbre de revivir viejas glorias no es una práctica moderna, existe casi desde que tenemos memoria y repasamos cuatro ejemplos fantásticos

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Columna Retro - Episodio 9: La saga Contra en 5 videojuegos legendarios

Cuando hablamos del género “Run n’ Gun” pensamos en Contra y, si bien a lo largo de su vida sufrió algunos traspiés, lo cierto es que tuvo grandes entregas en casi todas las generaciones de consolas

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PlayStation, Nintendo, Xbox y Steam: el origen y el fin de las exclusividades

Existen desde la época en la que Nintendo dominaba el mercado de 8 bits y siempre fueron el arma predilecta para dominar una generación de consolas. ¿Por qué pueden desaparecer?

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Columna Retro - Episodio 7: La esencia de Data East en 5 arcades legendarios

La desarrolladora japonesa supo posicionar sus juegos y elevarse al olimpo de los arcades entre mediados de los ochentas y comienzos de los noventas. Hoy recorremos su legado a través de estos inolvidables títulos

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