Moon Studios retrasa No Rest for the Wicked hasta marzo de 2027
Moon Studios usará los meses extra para mejorar el rendimiento, ajustar las clases y pulir el juego

Microsoft contacta a Moon Studios y abre conversaciones sobre Ori 3
Thomas Mahler reveló en Discord que Microsoft se comunicó con el estudio y dejó abierta la continuidad de la saga

Moon Studios celebra el éxito de No Rest for the Wicked tras superar los dos millones de ventas
El esperado RPG de acción recibió un nuevo impulso antes de su llegada definitiva a consolas en octubre de 2026

Moon Studios señala que Xbox Game Pass fracasó por falta de éxitos y títulos icónicos propios
El CEO de Moon Studios critica la estrategia de Microsoft y alerta sobre la escasez de producciones exitosas en Xbox

‘No Rest for the Wicked’ de Moon Studios llega con su versión completa y multijugador cruzado
La versión 1.0 agrega multijugador persistente, regiones inéditas y final argumental largamente esperado

¿El secretismo en la industria de los videojuegos es también cómplice de la crisis actual?
Ante una realidad en crisis donde reinan los despidos y los cierres de estudios, quizás sea hora de cuestionar un poco el hermetismo que abraza a la industria

PRIMERAS IMPRESIONES | No Rest for the Wicked: Avanzando en la dirección correcta
Moon Studios apuesta por el género RPG con una propuesta artísticamente cautivadora que enseña gran parte de su potencial, aunque todavía se encuentre en su etapa de acceso anticipado

TOP | 5 metroidvania que tranquilamente podrían ser un DLC para Dead Cells
El videojuego desarrollado por Motion Twin tiene contenido adicional con la franquicia de Alucard. ¿Qué otros DLC podrían funcionar?

La emocionalidad de los videojuegos como una poderosa herramienta narrativa para contar historias profundas y personales
OPINIÓN | El avance de la tecnología permitió que la narrativa en los videojuegos sea cada vez más poderosa, y desde ese lugar, las emociones comenzaron a decir presente para que podamos sentirnos identificados con diferentes personajes o situaciones.

“Ori and the Will of the Wisps”: La secuela que supera a su antecesor en todos los niveles
La franquicia exclusiva de Xbox continúa en lo más alto del género metroidvania con su secuela.
