El estudio español Digital Sun retrasó la prueba pública de ReVamp que planeaba realizar a finales de octubre a través de Steam. El equipo teme que terceros copien el juego mediante herramientas de inteligencia artificial y publiquen una imitación antes del original, por lo que reemplazará el acceso abierto por sesiones cerradas en Discord desde el 29 de octubre. La prueba pública quedó prevista para enero de 2027, mientras que el lanzamiento en PC mantiene su fecha del 25 de marzo de ese año.
Del acceso abierto a las invitaciones limitadas
Digital Sun, estudio valenciano responsable de Moonlighter, Moonlighter 2 y Cataclismo, había recibido numerosas solicitudes para la primera prueba de ReVamp en Steam. El plan original era distribuir una versión jugable entre una gran cantidad de usuarios, pero el equipo decidió comenzar con una comunidad más pequeña y controlada.
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Las invitaciones se repartirán en tandas mediante el servidor oficial de Discord. El proceso comenzará el 29 de octubre y permitirá incorporar nuevos jugadores de manera progresiva, en lugar de habilitar una descarga abierta para todas las personas registradas en Steam.
“Nos preocupan las noticias recientes sobre juegos que han sido sometidos a ingeniería inversa, clonados y publicados antes incluso de que saliera el original”, explicó Digital Sun. La ingeniería inversa consiste en analizar un producto terminado o una versión funcional para averiguar cómo fue construido y reproducir sus sistemas.
El estudio considera que compartir una versión con decenas de miles de jugadores varios meses antes del estreno supone un riesgo demasiado alto. Aun así, no abandonó por completo las pruebas públicas: espera abrirlas alrededor de enero de 2027 y pidió paciencia a quienes ya habían solicitado acceso.
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El temor a los clones generados con IA
La decisión llega después de varios casos de videojuegos antiguos y todavía inéditos replicados con inteligencia artificial generativa. Este tipo de tecnología puede producir código, imágenes y otros contenidos a partir de instrucciones o materiales de referencia, lo que reduce el tiempo necesario para preparar una imitación funcional.
Digital Sun teme que una versión anticipada permita estudiar la presentación, las reglas y las mecánicas de ReVamp antes de su lanzamiento comercial. El problema no se limita a una copia directa: un proyecto derivado podría llegar primero a las tiendas digitales y competir con el juego que sirvió como modelo.
La medida crea una tensión para los desarrolladores independientes. Las demostraciones, los festivales digitales y las pruebas anticipadas les permiten obtener comentarios, detectar errores y presentar sus proyectos a jugadores que quizá no los descubrirían mediante campañas publicitarias tradicionales. Restringir ese acceso reduce la exposición durante los meses previos al estreno.
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“Mostrar nuestros juegos antes de su lanzamiento es la forma en la que los independientes conseguimos visibilidad y encontramos a los aficionados que nos apoyan”, señaló Digital Sun. El estudio también pidió a las plataformas digitales que refuercen las medidas destinadas a proteger las obras originales.
Un problema que alcanza a otros proyectos
Digital Sun no es el único equipo que cambió sus planes. Alliance Arts canceló recientemente la demostración pública de Drunken Goddess Reflux, un juego de ruleta rusa con estética de anime que iba a participar en Steam Next Fest, debido a una preocupación similar.
Alliance Arts explicó que el contenido de la demostración podía utilizarse para producir rápidamente obras que imitaran o replicaran tanto la presentación como la jugabilidad. El temor era que esas copias aparecieran antes del lanzamiento del proyecto original, ya fuera mediante inteligencia artificial u otras herramientas.
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ReVamp combina defensa de torres y elementos de roguelite, un formato en el que cada partida incorpora variaciones y el progreso suele continuar después de una derrota. El jugador controla a Drácula, construye y organiza su castillo y dirige un ejército de monstruos contra héroes invasores.
El cambio anunciado afecta únicamente al calendario y al alcance de las pruebas. Digital Sun mantiene el lanzamiento de ReVamp para el 25 de marzo de 2027 en PC.
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