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Nintendo retoca el juego competitivo de Mario Tennis Fever en Switch 2

El parche modifica una devolución concreta y corrige la duración de los elementos creados por la raqueta Amp

Mario Tennis Fever, de Nintendo.

Nintendo publicó la actualización 1.1.1 de Mario Tennis Fever para Nintendo Switch 2. El nuevo parche del juego desarrollado por Camelot cambia la respuesta al devolver pelotas altas y corrige un error relacionado con la raqueta Amp, sin incorporar pistas, personajes u otros contenidos.

Cómo cambia el golpe estrella

El principal ajuste afecta a una situación específica durante los partidos. Desde la versión 1.1.1, cuando un jugador devuelve una pelota alta y presiona dos veces el botón de golpe plano, el personaje ejecuta un Golpe Estrella incluso si no hay un Punto Estrella en esa zona de la cancha.

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Hasta ahora, la misma combinación producía un golpe plano potente. Esto significa que los jugadores deberán tener en cuenta un resultado distinto al utilizar dos veces ese comando frente a una pelota elevada. Aunque se trata de una modificación pequeña, altera una acción directa de la jugabilidad y puede resultar relevante en partidas competitivas en línea, donde la elección y el tiempo de cada devolución tienen mayor peso.

El cambio corrige el comportamiento introducido o mantenido en la versión 1.1.0. Las notas oficiales no detallan ajustes adicionales al alcance, la velocidad o la potencia del Golpe Estrella, por lo que la modificación se limita a la forma de activarlo en esta circunstancia.

La corrección para la raqueta Amp

El segundo punto del parche está dedicado a la raqueta Amp. Antes de la actualización, los Amp colocados mediante este objeto podían desaparecer de la cancha antes de completar los 12 segundos previstos.

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La versión 1.1.1 corrige ese error para que permanezcan durante el tiempo correspondiente. Las notas no mencionan cambios en sus efectos ni en la manera de desplegarlos; el arreglo se concentra en su duración.

Esta falla podía generar diferencias entre el comportamiento anunciado del objeto y lo que sucedía durante un partido. Con el parche instalado, los jugadores pueden calcular su uso tomando como referencia los 12 segundos completos, en lugar de depender de una desaparición anticipada e irregular.

Mario Tennis Fever

Un parche menor después de la versión 1.1.0

La actualización llega después de un paquete más amplio. La versión 1.1.0, publicada en julio, había añadido una pista basada en Super Mario Galaxy y una raqueta con la capacidad de atrapar rivales, entre otras novedades.

El parche 1.1.1 adopta una escala diferente y funciona como una actualización de mantenimiento. No suma contenido jugable, pero modifica un comando que puede influir en los intercambios de pelotas altas y soluciona un problema concreto con uno de los objetos disponibles.

Mario Tennis Fever salió a la venta en febrero como una entrega exclusiva de Nintendo Switch 2. Tras instalar la versión 1.1.1, la doble pulsación del golpe plano ante una pelota alta activa el Golpe Estrella sin exigir un Punto Estrella, mientras que los Amp permanecen en la cancha durante los 12 segundos establecidos.

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