REVIEW | Yoshi and the Mysterious Book - Un gran acierto para un personaje querido

Después de haber sido la gran introducción de The Super Mario Galaxy Movie, Yoshi tiene su propia experiencia exclusiva de Nintendo Switch 2

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Yoshi and the Mysterious Book, de Nintendo.

Nintendo vive un momento particular con sus franquicias y los títulos que llegan de manera exclusiva a su consola. No es solo la nueva generación de consolas, sino también su intención de expandir sus IPs más allá de los horizontes de los videojuegos y generar un esquema donde sus personajes impacten en un paquete mucho más masivo. En ese sentido, es muy notorio como hoy Mario, Donkey Kong e incluso Zelda están siguiendo el camino de Pokémon y buscan imponerse en la cultura popular fuera de los videojuegos.

Este año hay una gran apuesta por generar que Yoshi pueda realizar ese salto también. En un principio, siendo el fichaje principal para complementar la acción de Super Mario Galaxy: La Película, y en un segundo lugar, teniendo un videojuego protagonizado por sí mismo de manera exclusiva en el primer año de la Nintendo Switch 2. En ese contexto aparece Yoshi and the Mysterious Book.

Yoshi and the Mysterious Book, de Nintendo.

Yoshi and the Mysterious Book es un videojuego de plataformas en 2D, pero diría que es una experiencia no convencional en este género. En esta historia, el Profesor Leo, un libro parlante que llega la isla donde viven los Yoshi se encuentra con la intriga y la intención de recorrer sus propias páginas para conocer a las diversas criaturas que viven en sus páginas. Será nuestra misión entonces ayudarlo e ir, punto por punto, recorriendo este libro desde adentro.

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Mientras tanto, Bowser Jr. estará acompañado de Kamek también para intentar conseguir a una criatura en particular que puede ayudarlos en sus planes de dominación mundial. Que el villano principal del juego sea, justamente, Bowser Jr., también nos da una indicación muy fuerte de que este juego se pensó específicamente como puerta de entrada a un montón de pequeñas personas que conocerán a los personajes primero en el cine.

Yoshi and the Mysterious Book, de Nintendo.

Lo que hace que este juego sea no convencional en cuanto a las plataformas, es que no tenemos grandes niveles en los que tenemos que avanzar. Más bien tenemos zonas libres que tenemos que descubrir: cada nivel no solo requiere conocer un personaje, sino interactuar con él de todas las formas posibles y conocer las reacciones tanto del personaje como del entorno. Esto nos da una libertad absoluta a la hora de jugar cada nivel y nos permite disfrutar del juego al ritmo que cada uno quiera.

A medida que vayamos descubriendo las particularidades de cada una de las criaturas, se irán desbloqueando logros que quedarán impregnados en las páginas del libro. A su vez, cada logro nos da una cierta cantidad de estrellas que son las que se van sumando para poder desbloquear nuevos hábitats o criaturas para, a su vez, seguir jugando. Esto ya genera una cantidad de contenido muy grande, porque completar cada una de las criaturas con absolutamente todos los logros y sacar todas las estrellas son decenas de horas de diversión. Hay más de ocho mundos por recorrer y varios modos en el post-game para disfrutar y complementar esto, así que la rejugabilidad es uno de los factores que caracteriza a esta nueva experiencia de Yoshi.

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Yoshi and the Mysterious Book, de Nintendo.

Lo que más sorprende de esta experiencia es el uso de las físicas y la libertad total que se otorga al jugador mediante las mismas. Cada logro se puede cumplir en el nivel que corresponde a esa criatura, u en otros niveles donde la criatura vuelva a suceder porque lo importante es lograr la acción. A su vez, no hay una sola forma de cumplir los desafíos si no que hay una sensación constante de poder resolver las cosas a nuestra manera, algo con lo que coqueteaba Super Mario Bros. Wonder pero que no llegaba a ese nivel de pulido.

Poniendo de ejemplo el juego de Mario, su capacidad de transformar todo lo que sucedía en un nivel en segundos es lo que lo hacía parecer tan intrigante respecto a experiencias pasadas. Este juego, sin tener tanta espectacularidad de por medio, nos deja en claro que el piso de la Nintendo Switch 2 es mucho más alto. Es una gran demostración técnica a futuro.

Yoshi and the Mysterious Book, de Nintendo.

Sí un elemento clave de este juego es que es una experiencia de “tomalo o dejalo”. Más allá de los condimentos especiales de cada hábitat y criaturas, la fórmula es exactamente la misma desde el primer nivel hasta el último y en ese sentido es un juego que puede encantarte completamente o aburrirte a los 15 minutos: lo que te genere, dudo mucho que cambie en el resto de las 20 horas de juego.

Mención especial para los últimos niveles de cada hábitat, que resultan ser batallas con enemigos, con la participación de Bowser Jr. y Kamek, y suelen ser, además de niveles normales, enormes batallas que requieren de tu habilidad, convirtiéndose por momentos en un juego más de acción y aventura que de plataformas en sí mismo.

Yoshi and the Mysterious Book, de Nintendo.

Yoshi and the Mysterious Book está entre los mejores juegos que nos ha dado el personaje y aprovecha muy bien la tecnología de Nintendo Switch 2 para entregarnos algunos destellos de grandeza en cuanto a las plataformas en 2D. Situaciones que en Super Mario Bros. Wonder parecían un cambio de generación, hoy son la base con la cual se forman los videojuegos en Nintendo Switch 2 y eso deja la vara muy alta de cara a los próximos videojuegos no solamente de este personaje.

Después del anuncio de Star Fox y el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, es claro que Nintendo está apostando más que nunca a la mezcla de cantidad y calidad para esta generación, entregando un calendario muy completo de videojuegos y también combinándolo con lanzamientos de cine o apariciones en las películas que sacan. Yoshi and the Mysterious Book es el primer gran acierto de eso.

8
Un juego acertadoPartiendo de una base que podría considerarse el techo en Nintendo Switch, Yoshi and the Mysterious Book es un buen anticipo de lo que podemos ver en el plano 2D de esta consola.
Revisado en Nintendo Switch 2
Plataformas:
Nintendo Switch 2