El año 2023 ha sido increíble para los fanáticos de los juegos de pelea y todo demuestra que el 2024 seguirá sus pasos con el lanzamiento de Tekken 8 este 26 de enero. El mítico juego de Bandai Namco regresa después de más de ocho años con un nuevo título de la saga, que promete encantar a los veteranos y conquistar nuevos jugadores.
Desde Malditos Nerds fuimos invitados a Los Ángeles, California, para probar en exclusiva una preview de los nuevos modos de juego, el extenso abanico de customización, nuevas implementaciones al combate y mucho más. Además, los medios latinoamericanos allí presentes pudimos conversar con Kohei Ikeda, director del juego, y Michael Murray, su productor, para que nos develaran algunos detalles del desarrollo.
En un evento intenso de larga duración, nos dispusimos a probar durante tres horas distintos modos disponibles y algunos de los nuevos implementos que harán de Tekken 8 un éxito asegurado, tanto para los fieles seguidores como para aquellos que decidan adentrarse en el torneo del Rey del Puño de Hierro por primera vez. Desde el equipo de desarrollo se nota la intención de no sólo apelar a la nostalgia, sino también de crear un título que sirva como puerta de entrada para todos los novatos que ingresen a la franquicia de la mano de la nueva generación de consolas.
PUBLICIDAD
Uno de los elementos más característicos de Tekken, desde su lanzamiento en 1994, es el énfasis en una narrativa que orbita alrededor del clan Mishima y la lucha de poderes. Esta historia ha sido continuada de forma ininterrumpida durante casi 30 años y le ha otorgado el récord Guinness como la historia de mayor duración sin reinicios ni grandes modificaciones, siendo una narrativa lineal que se va expandiendo durante el tiempo pero siempre con el mismo hilo conductor. Para este próximo lanzamiento, se continúa la trama de Jin Kazama y el mundo tumultuoso que lo rodea.
Aquí es donde entra la pregunta de cómo introducir nuevos jugadores a una franquicia que viene contando una historia desde hace tantos años, ya que el modo historia del juego no solo es un clásico, sino que es un gran atractivo por su espectacularidad y diversión. Después de haber podido probar unos cuatro capítulos, queda muy claro que han pensando en esto, y no solo posee un breve resumen más que necesario para ponernos a tono, sino que, además, la trama a desarrollar es comprensible para cualquiera que desconozca de la intimidad del título. Sin spoilers, te deja con ganas de saber más y es difícil soltar el joystick una vez que comienza.
Pasado el tiempo que lleva probar los primeros capítulos introductorios al modo historia, continuamos con uno de los apartados más interesantes que comenzó en Tekken 5 y terminó siendo un elemento insignia: la customización. Y cuando hablamos de esto no nos referimos a un pack de cosméticos limitados, sino a un abanico inmenso de opciones para un plantel de 32 personajes confirmados, sin contar aquellos que faltan sumarse a la planilla. Como si fuese poco, estamos frente al juego de peleas con mayor cantidad de luchadores disponibles.
PUBLICIDAD
El sistema funciona de la misma manera que lo hizo siempre, con el dinero que se puede ganar mediante los combates en diversos modos (la moneda G) adquirimos distintos elementos como trajes completos o piezas individuales, para que cada personaje que utilicemos sea único y destaque. ¿Quieres ponerle un cono de transito en la cabeza a un personaje? Si ese es tu deseo, no te juzgaremos y serás libre de hacerlo. Los cosméticos forman parte de una dinámica interesante en los juegos donde se busca darle, dentro de las limitaciones de cada título, libertad al jugador para tener algún control sobre algún aspecto o variable de lo visual. Para Tekken 8 esta idea es clave y no se considera un nuevo lanzamiento sin este añadido, donde se complejiza cada vez más para tratar de ofrecer al usuario la mayor cantidad de accesorios posibles.
En lo que respecta al gameplay se introduce un sistema simplificado de combos que puede usarse, así como el sistema clásico de la botonera. Esto no solo ofrece libertad en elegir en qué focalizar la forma de juego, sino que también ayuda a conocer el intrincado sistema de combate de Tekken, conocido por sus espectaculares combos. El sistema simplificado parece a simple vista más “sencillo”, pero requiere prestar más atención a otros aspectos como la distancia entre jugadores o el tiempo que requiere cada golpe para ser efectuado. Junto a esto se suma el sistema Heat (Heat Dashes y Heat Smash), que nos brinda una barra extra con un aura azul para efectuar ciertos golpes, que incluso recuperan la vida de nuestro peleador.
Para Michael Murray y Kohei Ikeda, este sistema simplificado y el sistema Heat aportan a la introducción de nuevos usuarios que se pueden sentir abrumados por lo que significa comenzar a experimentar con un juego de peleas, sobre todo uno que ya lleva tantas entregas a lo largo de los años. Tekken 8 es una clara declaración de parte de Bandai Namco de buscar sumar nuevos combatientes a sus filas pero sin perder la esencia que lo hizo grande.
PUBLICIDAD
Pero el modo estrella sin dudas es el Arcade Quest, donde crearemos un avatar para realizar nuestro propio camino como combatiente. Buscando apelar a la nostalgia de los viejos sitios de Arcades, Tekken 8 retoma las raíces de la saga en el dispositivo que lo vio nacer para darnos una caricia al corazón para los más viejitos que recordamos con mucho cariño nuestras horas en salas llenas de máquinas, ruido y amigos. Pero también, dicho así por el mismo Michael Murray, como un espacio para que las nuevas generaciones conozcan (aunque sea en formato virtual) la cultura de los sitios de Arcade y su fuerte vínculo con las comunidades de los juegos de peleas. Sin estos espacios, este género no sería lo que es hoy en día, y esto significa una “carta de amor” para una comunidad entera.
La idea detrás del Arcade Quest no es solo una oda a la nostalgia, sino un espacio de aprendizaje enorme para aquellos que no somos tan buenos con las intrincadas mecánicas de combate o para los que, como mencionamos anteriormente, están buscando comenzar un juego de peleas en este 2024 que ya está a la vuelta de la esquina. Funciona de forma excelente para aprender a jugar, al ritmo que uno desee y sin una cantidad de ayuda abrumadora o confusa. Es un sistema muy pulido en su diseño donde podremos aprender, desafiar combatientes y divertirnos.
Tekken 8 atravesó la pandemia con su desarrollo, por lo que para el equipo fue muy difícil sentirse alejado de la experiencia cara a cara con los usuarios, o incluso el formato de torneos presenciales. Si bien el regreso a la presencialidad fue inevitable, también les hizo pensar en este nuevo modo de vincularse de los usuarios y así poder ofrecer mejores plataformas online para la competencia y el juego casual.
PUBLICIDAD
Este título se siente realmente amigable para con el nuevo usuario, en un espacio donde se podrá emprender un camino de aprendizaje pero que no deja de lado al competidor experto gracias a la incorporación refinada del sistema Ghost Battle. En este formato le enseñaremos a una Inteligencia Artificial a combatir, a base de imitar nuestros movimientos. Le debemos enseñar combos, cómo defenderse, cómo moverse, y más. A medida que complejizamos nuestro juego, se lo iremos transmitiendo en cada combate. De esta forma, no solo nos volveremos mejores, sino que también aprenderemos nuestros errores de una forma muy didáctica. Es como tener un entrenador personal que todo el tiempo nos va a marcar nuestros errores y virtudes.
Y esto no solo sirve para nosotros mismos, ya que podremos exportar nuestro combatiente fantasma para que compita de forma online con nuestros amigos y ver si son capaces de derrotar a una máquina perfeccionada en base a nuestro propio modo de combate. En nuestro caso, la mayor dificultad era bloquear algunos tipos de golpes, por lo que al no enseñarle esto a la IA, era fácil de “derrotar” conociendo su debilidad y sabiendo a qué golpes apuntar. Nos resultó excelente para descubrir de forma rápida y precisa errores que nos puedan costar caro en un combate competitivo.
El sistema de IA de las batallas fantasma es sumamente complejo y el equipo detrás de Tekken comentó el orgullo que sienten con su gran funcionamiento. No solo es un indicador clave para aprender a jugar, sino que es un nuevo desafío para los expertos con la posibilidad de competir contra uno mismo en busca de la constante mejora.
PUBLICIDAD
Las rondas de juego continuaron con algunos divertidos versus contra colegas y también estuvimos admirando el funcionamiento del Unreal Engine 5, que hace magia a nivel visual, donde el arte característico de Tekken es llevado a un nuevo nivel, a la vez que acompaña un mejor desempeño en el gameplay al reducir la demora en la respuesta de los comandos.
La experiencia general de esta preview ha sido más que satisfactoria. Pudimos comprobar que estamos ante un gran exponente para el género que dará mucho que hablar en enero, cuando llegue su lanzamiento. Por último, tenemos una exclusiva para compartirles: este 14 de diciembre hay una demo disponible para los jugadores de PlayStation 5, así que podrán probar de primera mano todo lo que Tekken 8 tiene para ofrecer.