
La Games Rating Authority ha anunciado novedades en el sistema de clasificación por edades Pan-European Game Information (PEGI) para los juegos exclusivamente digitales ya existentes que cuenten con clasificación PEGI 3, 7 o 12, que pasarán a ser PEGI 16 si incluyen elementos aleatorios de pago, como las cajas de botín.
El organismo a cargo de la regulación, que determina para qué edad está recomendado un videojuego en base a sus características, ya anunció en marzo de este año una serie de cambios diseñados para endurecer sus criterios y aumentar la edad recomendada para algunos videojuegos.
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Concretamente, determinó cuatro nuevas categorías PEGI en relación los títulos que disponen de compras dentro de la aplicación como los pases de batalla de pago, artículos de pago al azar como las cajas de botín, un diseño adictivo o que fomenten la toxicidad 'online'.
Por ejemplo, el videojuego EA Sports FC, que incluye compras opcionales dentro del juego para obtener elementos virtuales, ha pasado a tener una clasificación PEGI 16, en lugar de PEGI 3.
Estas nuevas categorías se comenzaron a aplicar en junio de este año para los nuevos videojuegos lanzados al mercado, aumentando el criterio de edad PEGI para aquellos que cumpliesen con dichas características. Sin embargo, ahora se ha comenzado a implementar parte de esta nueva actualización de la clasificación PEGI para títulos ya existentes.
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Así lo ha dado a conocer el representante de la Games Rating Authority, Connor Hinde, en una publicación en LinkedIn, donde ha matizado que se han comenzado a aplicar los mismos criterios actualizados a "productos digitales existentes seleccionados".
Como resultado de esta actualización, los juegos ya disponibles en formato digital que actualmente tengan una clasificación PEGI 3, 7 o 12 y que incluyan artículos aleatorios de pago, como cajas de botín, verán su clasificación por edades actualizada a PEGI 16. Es decir, que solo podrán jugar usuarios de 16 años o mayores.
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Concretamente, Hinde ha especificado que este nuevo criterio se aplica exclusivamente a los videojuegos 'online' que recibieron su clasificación tanto a través del procedimiento tradicional PEGI Classic como del sistema de la Coalición Internacional de Clasificación por Edades (IARC). Asimismo, se irán implementando progresivamente a lo largo de octubre.
"Somos conscientes de que se producirá un gran volumen de cambios en las clasificaciones en un periodo relativamente corto", ha reconocido Hinde, al tiempo que ha asegurado que cualquier desarrollador podrá ponerse en contacto con el servicio de asistencia PEGI para obtener orientación al respecto en cualquier momento.
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