Electronic Arts despide a cientos de personas y cancela el juego “Titanfall”

Electronic Arts atraviesa ajustes tras la baja performance de títulos como EA Sports FC 25 y Dragon Age: The Veilguard, que no cumplieron metas

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Sede de Electronic Arts en Redwood City, California. (Crédito: David Paul Morris/Bloomberg)

Electronic Arts Inc. está despidiendo a cientos de trabajadores y cancelando un juego de Titanfall que estaba en desarrollo en su subsidiaria Respawn Entertainment.

Se eliminaron entre 300 y 400 puestos, incluyendo alrededor de 100 en Respawn, según una persona familiarizada con los recortes. La empresa contaba con unos 13.700 empleados a finales de marzo de 2024.

“Como parte de nuestro enfoque continuo en nuestras prioridades estratégicas a largo plazo, hemos realizado cambios selectos dentro de nuestra organización que alinean de manera más efectiva a los equipos y asignan recursos al servicio de impulsar el crecimiento futuro”, dijo Justin Higgs, portavoz de la empresa con sede en Redwood City, California, en un comunicado.

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El proyecto cancelado, cuyo nombre en clave era R7, era un shooter de extracción ambientado en el universo de Titanfall, según personas familiarizadas con su desarrollo. Su lanzamiento estaba a punto de terminar.

Electronic Arts elimina hasta 400 empleos en medio de recortes estratégicos. (REUTERS/Dado Ruvic/Illustration/File Photo)

En una publicación en redes sociales, Respawn anunció que “tomó la decisión de retirarse de dos proyectos en fase inicial de incubación y realizar algunos ajustes específicos en el equipo”. El otro proyecto mencionado en el comunicado se canceló a principios de este año, según informaron las fuentes. Respawn es conocido por los títulos Apex Legends y Star Wars Jedi, y la compañía afirmó que seguirá trabajando en el próximo juego Jedi, así como en nuevas temporadas y una renovación completa de Apex Legends.

A principios de este año, EA redujo su estimación de reservas para el año fiscal tras el fracaso de su último juego de fútbol, ​​EA Sports FC 25. La compañía también redujo su filial BioWare tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, que, según dijo, no alcanzó las expectativas de ventas en un 50%.

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Electronic Arts dijo que recortaría alrededor del 5% de su fuerza laboral en febrero de 2024 y aproximadamente el 6% de su fuerza laboral en marzo de 2023.

(c) 2025, Bloomberg

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