El live-action de The Legend of Zelda finaliza rodaje en Nueva Zelanda y adelanta fecha de estreno
La película basada en el clásico de Nintendo llegará a las salas del mundo el 30 de abril de 2027, una semana antes de la fecha previamente anunciada

Se revela un secreto de Nintendo después de 40 años: Bowser no es el villano de Mario Bros
Esta revelación explica por qué este personaje también aparece en juegos de deportes y carros

Mario Bros cumple 40 años: así fue como el juego Nintendo se convirtió en un fenómeno cultural
La saga ha evolucionado con cada generación, expandiéndose a cómics, cine y parques temáticos

Nintendo revela los actores que protagonizarán la película de ‘The Legend of Zelda’
Bo Bragason y Benjamin Evan Ainsworth asumirán los icónicos roles de Zelda y Link

Nintendo retrasa la película de The Legend of Zelda por motivos de producción
El clásico videojuego de Nintendo da su salto al cine en una producción de acción real

The Legend of Zelda: Nintendo confirma la fecha de estreno para la esperada película live-action
La adaptación del popular videojuego contará con la dirección de Wes Ball y la producción de Shigeru Miyamoto

Universal Studios de Japón abrirá su zona temática de Donkey Kong el 11 de diciembre
Universal Studios de Japón en Osaka presentará Donkey Kong Country, una nueva atracción que ampliará en un 70% el área de Super Nintendo World y ofrecerá experiencias interactivas para los visitantes
Nintendo abre su nuevo museo interactivo en Kioto
Nintendo inaugura un museo en Uji, Kioto, que presenta su historia y ofrece experiencias interactivas con juegos clásicos, accesibles mediante entradas asignadas por sorteo y monedas digitales
Gamescom 2024 - Charlamos con Goichi Suda y Shinji Mikami, creadores de Shadows of the Damned
Dos de los creativos japoneses más grandes de la industria vuelven a juntarse para relanzar uno de sus clásicos, y tuvimos la oportunidad de charlar con ellos

Retrocultura Activa | Del concepto al juego: procesos de desarrollo en la era de los videojuegos retro
Ya sea por el avance de la tecnología o por la necesidad de los jugadores, el desarrollo de los videojuegos tuvo cambios radicales y otras sanas costumbres que siguen vigentes
