Cuatro décadas de Bond en consolas: del fenómeno GoldenEye al regreso con First Light
La saga atravesó disputas legales, cambios de estudio y etapas de crisis, hasta lograr una reinvención celebrada por la crítica y los fanáticos con su última entrega

Los 10 videojuegos más usados de la historia: cifras, récords y evolución digital
Del rompecabezas de Tetris al sandbox de Minecraft y los mundos abiertos modernos, el recuento expone unidades vendidas y explica por qué estas franquicias siguen influyendo en hábitos y tendencias

The Game Awards 2026 reconocerá a los mejores videojuegos del año el 10 de dicimebre
El evento, presentado por Geoff Keighley, se transmitirá en vivo desde Los Ángeles y reunirá a la comunidad global del gaming, que espera conocer novedades, avances y los próximos anuncios relevantes para la industria, según confirmó la organización

La mitad de los profesionales del videojuego cree que la IA generativa tiene un impacto negativo en la industria
Solo un tercio de los empleados del sector utiliza inteligencia artificial avanzada, aunque la mayoría reconoce su presencia en las empresas, mientras crecen las dudas sobre sus beneficios según un estudio realizado entre más de dos mil trabajadores del área
Bruselas estudiará la iniciativa europea que pide preservar videojuegos tras el cierre de servidores
Más de un millón de firmas en la Unión Europea solicitan mecanismos legales que obliguen a proteger títulos digitales, mientras la Comisión examina posibles nuevas normas ante reclamos por la desaparición de videojuegos por cierre de servidores

El videojuego español destaca su resiliencia: 1.425 millones de euros en 2023 y más 10.000 puestos de trabajo directos
El crecimiento moderado del videojuego español se refleja en 815 estudios activos, con un aumento del 10% en empleos directos y una fuerte orientación hacia mercados internacionales como Europa y Norteamérica
