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Finji cambia la fecha de ‘Usual June’ y publica un nuevo tráiler de jugabilidad

La aventura de acción en tercera persona estaba prevista para el 28 de octubre

Usual June presenta su tráiler.

Finji retrasó el lanzamiento de Usual June, su nueva aventura de acción en tercera persona para PC, del 28 de octubre de 2026 al 20 de enero de 2027. El estudio comunicó el cambio en octubre y explicó que utilizará el tiempo adicional para mejorar la versión que llegará a los jugadores, aunque no detalló problemas técnicos concretos detrás de la decisión.

Por qué Usual June llegará más tarde

La modificación representa una espera de casi tres meses y traslada el estreno al siguiente año. En su comunicado, Finji señaló que quiere entregar “una versión de lanzamiento tan increíble como podamos” y hacer que destaque “el arduo trabajo” realizado por el equipo durante el desarrollo.

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El mensaje también mencionó a GTA VI, uno de los lanzamientos que ha influido en la planificación del calendario de otros videojuegos. Finji indicó que podría culpar al título de Rockstar, pero aclaró que esa no fue la razón principal del retraso. La referencia apunta a la concentración de estrenos prevista alrededor del juego protagonizado por Lucía y Jason, aunque el estudio mantuvo el foco de su explicación en la calidad de la versión final.

Finji no informó cambios en las plataformas ni en el alcance del proyecto. Usual June continúa anunciado para computadoras y, según la nueva planificación, estará disponible el 20 de enero de 2027. Tampoco se comunicó si habrá una demostración u otras oportunidades de probarlo antes de esa fecha.

Combates, fantasmas y nuevas escenas

Junto con el anuncio, Finji publicó un tráiler durante The Cozy After Dark, un evento realizado en Steam. El video presenta más escenarios, conversaciones y secuencias de combate, lo que permite ver con mayor claridad cómo se combinarán la historia y la acción.

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Usual June utiliza una perspectiva en tercera persona, es decir, la cámara sigue a la protagonista desde el exterior mientras el jugador recorre los escenarios. La propuesta incluye enfrentamientos contra monstruos e interacciones con fantasmas, dos elementos ligados a su ambientación sobrenatural. Su fecha original, ubicada pocos días antes de Halloween, acompañaba ese tono, pero el cambio llevará el juego fuera de esa ventana temática.

Las nuevas escenas muestran ataques coloridos, desplazamientos rápidos y distintos poderes durante las peleas. El material también sugiere que algunas habilidades podrían exigir un costo para la protagonista, aunque Finji todavía no explicó en detalle el funcionamiento de ese sistema. Las conversaciones tienen una presencia importante en el tráiler y apuntan a que los vínculos con otros personajes serán parte central del recorrido.

La historia parece desarrollarse alrededor de tensiones presentes en una zona de Estados Unidos, combinadas con los sucesos paranormales que afectan a June. Los avances disponibles aún no detallan la extensión de la campaña, la estructura de las misiones ni los requisitos técnicos de la versión para PC.

Usual June, de Finji

El equipo detrás del proyecto

La dirección creativa está a cargo de Adam Saltsman, responsable de Overland y Canabalt. El guion fue escrito por David Pinckney, vinculado a Needle & Thread, y Cara Ellison, quien trabajó en The Seance of Blake Manor.

El apartado sonoro tiene como director a Adam Hay, con experiencia previa en Dreams y Everybody’s Gone to the Rapture. Esa distribución de tareas reúne perfiles relacionados con juegos independientes narrativos, proyectos de acción y producciones centradas en la exploración ambiental.

Finji cuenta con un catálogo que incluye títulos editados como Chicory: A Colorful Tale, Tunic y 868-BACK. También desarrolló Overland, uno de los trabajos anteriores de Saltsman. Usual June será su siguiente lanzamiento, ahora programado para el 20 de enero de 2027 en PC.

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