High On Life 2 confirma su llegada a Nintendo Switch 2 para el 20 de abril

El título destaca por su jugabilidad frenética, humor ácido y nuevos modos de desplazamiento, como el skateboard

High On Life 2, de Squanch Games.

Squanch Games anunció oficialmente que High On Life 2, la secuela de su shooter en primera persona, se lanzará para Nintendo Switch 2 el 20 de abril. Mientras tanto, las versiones para PlayStation 5, Xbox Series y PC estarán disponibles antes, el 13 de febrero.

Desarrollo de la saga y nueva propuesta en High On Life 2

High On Life 2 retoma la historia justo después de los acontecimientos del primer juego, donde el protagonista y su equipo de alienígenas extravagantes lograron derrotar a un cártel intergaláctico para salvar a la humanidad de la extinción. Ahora, una nueva amenaza surge cuando una figura del pasado del protagonista pone precio a la cabeza de su hermana, lo que desencadena una nueva serie de enfrentamientos. La trama se enfoca en la lucha contra una enorme corporación farmacéutica alienígena que conspira contra los humanos, manteniendo el tono audaz y satírico característico de la franquicia.

En cuanto a la jugabilidad, la secuela apuesta por la acción rápida y el humor irónico, gracias a un variado arsenal de armas alienígenas que aportan personalidad al combate. Una de las novedades más destacadas es la inclusión de una patineta, que permite a los jugadores desplazarse realizando trucos y maniobras durante los enfrentamientos. Esta característica, que recuerda a juegos clásicos de deportes extremos, busca añadir dinamismo y profundidad al sistema de combate. Además, el juego amplía su universo con más mundos intergalácticos, como convenciones de gran escala, zoológicos alienígenas y cruceros futuristas, habitados por criaturas y personajes doblados por comediantes reconocidos, lo que refuerza el enfoque en el entretenimiento y la sátira.

Read more!
High On Life 2, de Squanch Games.

Diferencias en fechas de lanzamiento y debate sobre el formato físico

El lanzamiento de High On Life 2 para PlayStation 5, Xbox Series y PC está programado para el 13 de febrero, coincidiendo con su llegada a Game Pass, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 se retrasará hasta el 20 de abril. Existe además una diferencia importante en el formato físico: mientras que las otras versiones de consolas se ofrecerán en su habitual formato de disco, Nintendo Switch 2 tendrá el título únicamente en el formato de tarjeta llave. Este formato consiste en una tarjeta que permite descargar el juego desde la eShop, pero no contiene el juego completo en formato físico, lo que hace depender el acceso al juego de la conectividad y los servicios en línea a largo plazo.

La elección de este formato por parte de Squanch Games y Nintendo ha generado preocupación entre los coleccionistas y defensores de la preservación de videojuegos, quienes señalan que las tarjetas llave dificultan la reventa, el préstamo y la conservación histórica del juego. Por otro lado, algunos usuarios consideran que la medida responde a una industria cada vez más orientada a lo digital, aunque admiten que se pierde parte de la experiencia de poseer un juego físico tradicional.

Repercusiones en la comunidad y expectativas para la secuela

La controversia relacionada con el formato de la edición física de High On Life 2 coincide con una alta expectativa por parte de la comunidad respecto a esta nueva entrega. El primer juego se distinguió por su combinación original de acción, comedia mordaz y sátira social, elementos que la secuela promete llevar aún más lejos. El hecho de que el juego llegue a Nintendo Switch 2 después de haber salido en otras plataformas ha generado frustración entre algunos usuarios, quienes temen quedar al margen de las principales discusiones en redes sociales durante los primeros meses tras el lanzamiento.

El caso de High On Life 2 ejemplifica cómo las decisiones comerciales y tecnológicas pueden influir de manera directa en la experiencia de los usuarios y en la percepción del valor del producto que adquieren. Aunque muchos jugadores priorizan el acceso digital inmediato, la comunidad de coleccionistas y quienes buscan conservar los títulos a largo plazo en formato físico se ven particularmente afectados, lo que aumenta la sensación de incertidumbre respecto a la evolución de estos formatos en el futuro.

Read more!