
Andalucía Emprende, fundación adscrita a la Consejería de Universidad, Industria, Energía e Innovación, y la Agencia Espacial Española impulsan en Sevilla una nueva edición de 'NASA Space Apps Challenge', el hackathon Steam más grande del mundo, que este año tendrá lugar en la sede de la Agencia Espacial Española los días 14 y 15 de noviembre.
Organizado por la NASA y sus agencias espaciales asociadas, con el apoyo de Andalucía Emprende, el evento congregará a diversos participantes, desde estudiantes y profesionales hasta perfiles creativos, científicos, tecnológicos y emprendedores para desarrollar soluciones innovadoras que den respuesta a los desafíos planteados por científicos y tecnólogos de la agencia estadounidense.
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Para ello, los participantes trabajarán en equipo durante el fin de semana, utilizando la ciencia, la tecnología y los datos abiertos como punto de partida, ha explicado la Junta en una nota. El consejero de Universidad, Industria, Energía e Innovación y presidente de Andalucía Emprende, Jorge Paradela, ha puesto de relieve "la apuesta decidida del Gobierno andaluz por la industria aeroespacial, uno de los sectores con mayor capacidad para generar innovación, empleo cualificado y crecimiento económico".
En este sentido, ha señalado que "iniciativas como NASA Space Apps Challenge contribuyen a acercar las oportunidades de la economía del espacio a jóvenes, profesionales y emprendedores, favoreciendo la generación de talento y de nuevos proyectos empresariales ligados a un ámbito estratégico para el futuro de Andalucía".
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Asimismo, Paradela ha animado a estudiantes y profesionales con espíritu emprendedor a participar en esta iniciativa global que, a su juicio, supone "una oportunidad para aplicar el talento a retos reales, desarrollar soluciones innovadoras y explorar nuevas oportunidades vinculadas a la economía del espacio". En este sentido, ha señalado que "Andalucía dispone de un ecosistema aeroespacial cada vez más sólido y competitivo y este tipo de encuentros ayuda a fortalecer la conexión entre conocimiento, empresas e iniciativas emprendedoras".
Por su parte, el director de la Agencia Espacial Española, Juan Carlos Cortés, ha señalado que "el hecho de que Sevilla vuelva a acoger este desafío en la sede de la Agencia demuestra que aquí hay talento para trabajar con datos reales de la NASA". Asimismo, ha subrayado la importancia de acercar el sector espacial a las nuevas generaciones para que "vean el espacio como un ámbito en el que ya pueden aportar ideas, desarrollar soluciones innovadoras y contribuir a los grandes retos del futuro".
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Las personas interesadas en participar pueden inscribirse a través de la web oficial de NASA Space Apps Challenge y elegir entre los 14 desafíos que presenta esta edición, que abarcan desde la exploración espacial, la observación de la Tierra, la búsqueda de exoplanetas y la inteligencia artificial hasta ámbitos como la sostenibilidad, la investigación climática, la salud y la biología espacial.
A ellos se suman retos centrados en la agricultura, la robótica, la visualización de datos y la divulgación científica. Para resolverlos, los participantes podrán desarrollar aplicaciones, herramientas educativas, prototipos tecnológicos, modelos predictivos o proyectos creativos.
Con esta nueva edición, Andalucía Emprende y la Agencia Espacial Española refuerzan su compromiso con la promoción de vocaciones científicas y tecnológicas y su apuesta por Sevilla como punto de encuentro para el emprendimiento, la innovación abierta y la colaboración entre comunidades STEAM. En España, además de en Sevilla, esta cita se celebra de manera simultánea en otras cinco ciudades: Málaga, Barcelona, Bilbao, Madrid y Murcia.
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En 2025, esta iniciativa reunió a 114.094 personas inscritas, que presentaron 11.511 proyectos desde 167 países. En España, casi 800 participantes se dieron cita de forma simultánea en seis ciudades: Barcelona, Bilbao, Madrid, Málaga, Murcia y Sevilla. Concretamente en Sevilla, la competición dejó proyectos centrados en la aplicación de datos satelitales, la sostenibilidad y la exploración científica.
El equipo ganador local, 'Dreamcity', formado por alumnos de 11 y 14 años del colegio San Francisco de Paula, diseñó una propuesta innovadora para imaginar y construir las ciudades sostenibles del futuro, integrando inteligencia artificial y planificación ecológica. El proyecto proponía un modelo urbano basado en el uso eficiente de los recursos, la movilidad verde y la armonía entre desarrollo tecnológico y bienestar humano. Además, el equipo 'FyCUS' de la Universidad de Sevilla fue seleccionado como uno de los 50 finalistas globales, con una propuesta para revolucionar el reciclaje de residuos en Marte.
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