El camino del FPS: de género a filosofía de diseño
Comenzó como una nueva perspectiva para los juegos de disparos y, con el paso del tiempo, se transformó en una forma de experimentar todos los géneros imaginables
Doom se cruza con Viernes 13 en ‘Friday The 13th: Jason’s Doom’
Un mod de conversión total del juego Viernes 13 para NES permite transformarnos en Doomguy para asesinar a Jason
Romero Games, el estudio del creador del Doom, trabaja en un nuevo shooter en Unreal 5
El equipo dirigido por John y Brenda Romero ha publicado vía Twitter que están colaborando con “una de las más grandes desarrolladoras”
John Romero creó un nuevo nivel de Doom 2 y logró recaudar 29 mil euros para Ucrania
El creador del famoso FPS publicó un DLC a casi 28 años de la salida del juego original.
25 años de Quake: el título con el que id Software volvió a redefinir los juegos de acción
Las Bodas de Plata de Quake son la oportunidad perfecta para repasar y entender por qué sigue siendo un título que rompió esquemas y sigue siendo clave al día de hoy
30 años de id Software: la empresa que revolucionó a la industria del videojuego
Franquicias populares, una nueva forma de ver el negocio y el desarrollo de tecnologías avanzadas: el legado de una compañía fundada por cuatro jóvenes visionarios