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Valve amplía ‘Deadlock’ con accesibilidad, bots y seis personajes nuevos

Los nuevos personajes llegarán de dos en dos desde el viernes 2 de octubre, según el orden votado por la comunidad

Deadlock, de Valve

Valve lanzó City Never Sleeps, una de las mayores actualizaciones de Deadlock, su juego multijugador que combina acción en tercera persona y elementos de MOBA. El parche incorpora seis héroes, renueva el mapa y amplía las opciones de interfaz, entrenamiento y accesibilidad. Su llegada coincidió con un récord de 228.086 jugadores concurrentes en Steam, pese a que el título continúa en fase alfa y requiere una invitación para entrar.

Un mapa dividido en distritos temáticos

El escenario de Deadlock recibió una reinvención visual destinada a diferenciar mejor sus zonas. Entre los nuevos espacios aparecen un centro urbano más luminoso, una universidad encantada y una inquietante bolsa de valores. El mapa también está organizado en cuatro distritos con identidades propias, cambios arquitectónicos y ambientaciones específicas.

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La renovación alcanza a los edificios y a los enemigos neutrales. Estos personajes controlados por el juego, que no pertenecen a ninguno de los equipos, fueron modificados para encajar con el aspecto y la temática de cada sector. La intención es que los jugadores puedan reconocer con mayor rapidez dónde están y qué clase de amenazas encontrarán en el recorrido.

Deadlock mezcla disparos en tercera persona con la estructura de un MOBA, género en el que dos equipos controlan héroes con habilidades diferentes y avanzan por carriles para destruir la base rival. Por eso, la legibilidad del escenario y de los combates resulta clave: cada partida combina desplazamientos rápidos, enfrentamientos grupales, objetivos y mejoras para los personajes.

City Never Sleeps también modifica elementos que ayudan a interpretar esas peleas. Las barras de salud ahora son más visibles, se agregaron indicadores para localizar compañeros cercanos y el registro de eliminaciones presenta la información con mayor claridad. La tienda fue reorganizada e incluye nuevos filtros para encontrar objetos durante la partida.

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Seis héroes definidos por los votos

Los personajes anunciados son Nurse Harrow, Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba y Violet. Valve no los habilitará al mismo tiempo: llegarán de dos en dos cada semana, con el primer grupo previsto para el viernes 2 de octubre.

La comunidad podrá votar para decidir el orden de incorporación. Valve ya había utilizado este sistema en una actualización anterior, de modo que los jugadores tendrán una influencia directa sobre cuáles serán los primeros héroes disponibles dentro de este paquete.

Las propuestas presentan conceptos muy distintos. Rat King es un roedor gigante coronado que nació como una idea de la comunidad. Nurse Harrow combate con una aguja, mientras que Solomon toma elementos visuales y mecánicos del ajedrez. Deadman Danny es un esqueleto equipado con un lanzacohetes. Las fuentes no detallan todavía el conjunto completo de habilidades de Baba y Violet.

La actualización suma cerca de 10.000 líneas de diálogo, una ampliación considerable para las interacciones entre personajes. También incorpora herramientas para crear bots de entrenamiento y consultar datos más precisos sobre el combate. Los bots son rivales o aliados controlados por el juego que permiten practicar movimientos, armas y habilidades sin depender de una partida convencional con otros usuarios.

Las opciones de accesibilidad incluyen colores personalizables para la interfaz, subtítulos y automatizaciones para determinadas acciones de movimiento y disparo. Estos ajustes buscan reducir barreras de entrada y facilitar el seguimiento de encuentros donde coinciden varios héroes, efectos y objetivos.

Deadlock | Captura del trailer oficial de Steam

Un récord antes del lanzamiento abierto

Deadlock fue anunciado formalmente en agosto de 2024, aunque el proyecto aparecía en filtraciones desde comienzos de 2018 bajo el nombre Citadel. El acceso mediante invitaciones empezó durante la primera mitad de 2024 y las actualizaciones de mayor tamaño comenzaron a llegar con regularidad desde febrero de 2025.

La página de Steam permanece sin cambios importantes desde el anuncio de agosto de 2024. La información sobre los parches se publica principalmente en el sitio oficial de Deadlock. Aun con esa comunicación limitada, el juego alcanzó 228.086 usuarios simultáneos después de City Never Sleeps.

Ese registro fue el quinto más alto de Steam durante las 24 horas relevadas por la fuente. En ese período quedó por encima de juegos como Apex Legends, The Witcher 3 Remastered y EA Sports FC 27. La cifra resulta particular porque Deadlock todavía no tiene un acceso público convencional: para jugar es necesario recibir una invitación, y agregarlo a la lista de deseados no garantiza la entrada inmediata.

Valve mantiene ajustes frecuentes de balance y continúa modificando sistemas centrales durante la fase alfa. City Never Sleeps es la actualización más grande desde la publicada en enero, pero todavía no representa una versión 1.0. El estudio tampoco anunció una fecha para abrir Deadlock a todo el público.

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